一个提升神居体验的《空洞骑士》模组
适用于 空洞骑士
1.5。
游戏内菜单功能需要 Satchel
。
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Boss 挑战:
- 激活亡者之怒:当进入 Boss 场景时,将生命值设置为 1 以激活亡者之怒。
- 添加生命血:在诸神堂进行 Boss 战时,添加指定量的生命血。
- 添加灵魂:在诸神堂进行 Boss 战时,添加指定量的灵魂。
- 无忧旋律重置:当进入神居非 Boss 场景时,将无忧旋律受击计数器重设为最大值。
- 强制入场动画:在诸神堂中挑战复仇蝇之王,泽若,蜂巢骑士和暴怒守卫时强制播放入场动画。
- 强制灰色王子入场类型:强制选定灰色王子使用的入场类型。
- 伤害减半(诸神堂进升及以上):在诸神堂挑战进升及以上难度时,将受到的所有伤害减半。
- 伤害减半(诸神堂调谐):在诸神堂挑战调谐难度时,将受到的所有伤害减半。
- 伤害减半(其它位置):在非神居 Boss 场景时,将受到的所有伤害减半。
- 伤害减半(万神殿):在万神殿内时,将受到的所有伤害减半。
- 无限挑战:在诸神堂 Boss 战中死亡时立即重新开始。可配置为成功后亦重新开始。可使用梦之门传送返回。
- 无限格林河豚:在诸神堂中挑战时,使剧团团长格林和梦魇之王格林只进行河豚攻击。
- 无限辐光爬梯:在诸神堂中挑战时,从第二阶段末尾开始无上辐光 Boss 战,并在开启最终阶段时重置。
- 五门血量:将进升及辐辉难度下的 Boss 血量减少至与调谐难度相同。
- 分段五门:在风暴之地入口左侧添加一个万神殿入口,可在此处选择圣巢万神殿的一部分进行挑战。
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Bug 修复:
- 屏幕保持震动:阻止屏幕在进行神居中的场景转换后保持震动。
- 穿越欧玛:阻止欧玛跨场景生成爆炸水母。
- 神之驯服者野兽滚动碰撞箱:阻止神之驯服者的野兽的碰撞箱在滚动后不复原。
- 灰色王子骨钉猛击碰撞箱:阻止灰色王子硬直时骨钉猛击碰撞箱不消失。
- HUD 显示检查:阻止有时 HUD 消失。
- 场景转换死亡:阻止在场景转换时死亡后继续万神殿挑战。
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装饰性:
- 更多万神殿灯:为第一到四万神殿启用未使用的无伤灯,并为所有万神殿添加一个新的代表曾完成过无伤四锁的效果。
- 禁用亡怒效果:移除亡者之怒激活时屏幕周围的红色效果。
- 禁用低生命效果:移除所有低生命值相关的效果。
- 使用自身音乐(WIP):让万神殿中的 Boss 使用自身在诸神堂中的音乐。(开发中,仅一门)
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新存档起步:
- 解锁无尽折磨:自动解锁无尽折磨。
- 解锁万神殿:在寻神者模式中,自动解锁骑士万神殿和圣巢万神殿,同时激活神居中庭屋顶的一些对象。
- 解锁辐光:在寻神者模式中,自动在诸神堂解锁辐光。
- 解锁辐辉:自动为所有 Boss 雕像解锁辐辉难度。
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生活质量:
- 完成较低难度:当完成了 Boss 雕像的较高难度时,自动完成较低难度。打开挑战界面时触发。
- 修正辐光血量:修正无上辐光的血量,使她在血量为零时死亡。
- 门默认开始:打开万神殿门界面时默认选中开始按钮。
- 无尽折磨平台:在无尽折磨的入口处添加一个平台。
- 快速冲刺:在诸神堂中时,移除冲刺冷却时间。
- 快速梦门传送:当在 Boss 场景中时,移除梦之门传送充能时间和粒子。可选瞬间完成传送,需上键不迟于梦之钉键按下。
- 快速超级冲刺:在诸神堂中时,提升超级冲刺速度。可选移除充能、取消冷却和惯性。
- 灰色王子开关:在寻神者模式中,在灰色王子雕像旁添加一个梦之钉开关以显示并控制灰色王子是否出现在万神殿中。
- 保留茧生命血:在万神殿中坐椅子时,保留来自茧的生命血。
- 记住束缚:记住上次选择的束缚,效果与诸神堂中的难度选择一样。建议与门默认开始一起使用。
- 五门传送:允许对着用于解锁神居中庭屋顶的拉杆使用梦之钉来传送到圣巢万神殿旁边。
- 短死亡动画:当在 Boss 场景中时,跳过部分死亡动画。
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限制:
- 制造卡顿:在游戏内的每帧添加卡顿。
- 取消下砸无敌:取消荒芜俯冲与黑暗降临的无敌帧。
- 禁用骨钉攻击:禁用普通骨钉攻击。
- 取消骨钉伤害:取消骨钉攻击伤害,包括骨钉技艺。
- 取消法术伤害:取消法术攻击伤害,包括锋利之影。
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杂项
- 激进垃圾回收:在每一个场景转换时强制卸载资源并垃圾回收,可能减少内存使用但会拖慢加载。
- 解锁所有模式:自动解锁钢铁之魂模式和寻神者模式。
所有选项均可在游戏中调整。