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#32 BATALLA DEADPOOL Y WOLVERINE

Dificultad: Media | Publicación: 05/08/24 | Corrección: 12/08/24

Ejercicio

/*
 * EJERCICIO:
 * ¡Deadpool y Wolverine se enfrentan en una batalla épica!
 * Crea un programa que simule la pelea y determine un ganador.
 * El programa simula un combate por turnos, donde cada protagonista posee unos
 * puntos de vida iniciales, un daño de ataque variable y diferentes cualidades
 * de regeneración y evasión de ataques.
 * Requisitos:
 * 1. El usuario debe determinar la vida inicial de cada protagonista.
 * 2. Cada personaje puede impartir un daño aleatorio:
 *    - Deadpool: Entre 10 y 100.
 *    - Wolverine: Entre 10 y 120.
 * 3. Si el daño es el máximo, el personaje que lo recibe no ataca en el
 * siguiente turno, ya que tiene que regenerarse (pero no aumenta vida).
 * 4. Cada personaje puede evitar el ataque contrario:
 *    - Deadpool: 25% de posibilidades.
 *    - Wolverine: 20% de posibilidades.
 * 5. Un personaje pierde si sus puntos de vida llegan a cero o menos.
 * Acciones:
 * 1. Simula una batalla.
 * 2. Muestra el número del turno (pausa de 1 segundo entre turnos).
 * 3. Muestra qué pasa en cada turno.
 * 4. Muestra la vida en cada turno.
 * 5. Muestra el resultado final.
 */

Tienes toda la información extendida sobre el roadmap de retos de programación en retosdeprogramacion.com/roadmap.

Sigue las instrucciones, consulta las correcciones y aporta la tuya propia utilizando el lenguaje de programación que quieras.

Recuerda que cada semana se publica un nuevo ejercicio y se corrige el de la semana anterior en directo desde Twitch. Tienes el horario en la sección "eventos" del servidor de Discord.