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* EJERCICIO:
* ¡Deadpool y Wolverine se enfrentan en una batalla épica!
* Crea un programa que simule la pelea y determine un ganador.
* El programa simula un combate por turnos, donde cada protagonista posee unos
* puntos de vida iniciales, un daño de ataque variable y diferentes cualidades
* de regeneración y evasión de ataques.
* Requisitos:
* 1. El usuario debe determinar la vida inicial de cada protagonista.
* 2. Cada personaje puede impartir un daño aleatorio:
* - Deadpool: Entre 10 y 100.
* - Wolverine: Entre 10 y 120.
* 3. Si el daño es el máximo, el personaje que lo recibe no ataca en el
* siguiente turno, ya que tiene que regenerarse (pero no aumenta vida).
* 4. Cada personaje puede evitar el ataque contrario:
* - Deadpool: 25% de posibilidades.
* - Wolverine: 20% de posibilidades.
* 5. Un personaje pierde si sus puntos de vida llegan a cero o menos.
* Acciones:
* 1. Simula una batalla.
* 2. Muestra el número del turno (pausa de 1 segundo entre turnos).
* 3. Muestra qué pasa en cada turno.
* 4. Muestra la vida en cada turno.
* 5. Muestra el resultado final.
*/
Tienes toda la información extendida sobre el roadmap de retos de programación en retosdeprogramacion.com/roadmap.
Sigue las instrucciones, consulta las correcciones y aporta la tuya propia utilizando el lenguaje de programación que quieras.
Recuerda que cada semana se publica un nuevo ejercicio y se corrige el de la semana anterior en directo desde Twitch. Tienes el horario en la sección "eventos" del servidor de Discord.