Skip to content

Latest commit

 

History

History
1406 lines (934 loc) · 40.7 KB

README_ar-EG.md

File metadata and controls

1406 lines (934 loc) · 40.7 KB

قائمة اسئلة جافاسكربت متقدمة

أنا بنشر أسئلة اختر جافاسكربت كل يوم على انستجرام واللي بدوري هنشرهم هنا

من البسيط للمتطور: اختبر نفسك في الجافاسكربت, افتكر حاجات كنت ناسيها, او جهز نفسك لمقابلة عمل جايه! 💪 🚀

الاجابات في الجزء المخفي تحت, ببساطة دوس على السؤال عشان تفتح تفاصيله. اتمنالكم حظ سعيد ❤️

ملحوظة المترجم: الترجمه دي معموله بمزيج من اللغه الانجليزية و اللغه العامية العربية المستخدمه في مصر. انا مشيت في اتجاه اني استخدم اللغه الانجليزية في جزئيات معينه لأن مينفعش تتكتب بالعربي بطريقة او بأخرى من غير ما تفقد المعنى او يبقى البحث عنها بعد كده صعب. لو عندك اقتراح للترجمه اعمل منشن وانت بتعمل issue على الموقع هنا.


1. ايه اللي هيتطبع؟
function sayHi() {
  console.log(name);
  console.log(age);
  var name = "Lydia";
  let age = 21;
}

sayHi();
  • أ: Lydia و undefined
  • ب: Lydia و ReferenceError
  • ج: ReferenceError و 21
  • د: undefined و ReferenceError
الاجابة

الاجابة الصحيحة: د

جوا الدالة احنا الاول عملنا متغير name بالكلمة الدالة var. ده معناه ان المتغير ده هيكون موجود في الذاكرة في مرحلة التكوين بالقيمة undefined قبل ما الكود يشتغل لحد ما نوصل تحديداً للسطر اللي فيه بنحط قيمة للمتغير ده. احنا بقى لحد السطر اللي بنبطع فيه المتغير ده مكانش لسه اتعمل وبالتالي كان لسه فيه قيمة undefined.

المتغيرات اللي بتتعمل بكلمة let و const بيعملوا نفس الموضوع, بس الفرق ان مبنقدرش ناخد قيم منهم الا لحد ما نضيفلهم قيم من الأساس. دي اسمها temporal dead zone او بالعربي "منطقة الموت المؤقتة". لما بنحاول ناخد قيمة متغير قبل ما نعمله جافاسكربت بترجع خطأ من نوع ReferenceError


2. ايه اللي هيتطبع؟
for (var i = 0; i < 3; i++) {
  setTimeout(() => console.log(i), 1);
}

for (let i = 0; i < 3; i++) {
  setTimeout(() => console.log(i), 1);
}
  • أ: 0 1 2 و 0 1 2
  • ب: 0 1 2 و 3 3 3
  • ج: 3 3 3 و 0 1 2
الاجابة

الاجابة: ج

الفنكشن الليsetTimeout بتشغلها بيتم تشغليها بعد ما اللووب تخلص بسبب قائمة الاحداث event queue في جافاسكربت. بما ان اول لووب اتعملت كان المتغير بتاعها معمول بكلمة var اذا كان global وبالتالي في اللوب احنا كل شوية كنا بنزود i لحد ما وصل ل 3 و بعد كده قامت الفنكشن اللي جوا setTimeout اشتغلت. ده كده اول لووب.

اما بقى في تاني لووب المتغير i كان معمول بكلمة let و بالتالي المنظور بتاعه scope محدد بالاقواس المحيطة بيه block وبالتالي في كل مره اللوب هتزيد هيكون في قيمة جديدة تماماً للمتغير i و كل قيمة من دول موجوده جوا الblock scope اللي هي حصلت فيه, و بالتالي هيبقى كأن البرنامج شايف 3 قيم للمتغير i في 3 اماكن مختلفه!


3. ايه اللي هيتطبع؟
const shape = {
  radius: 10,
  diameter() {
    return this.radius * 2;
  },
  perimeter: () => 2 * Math.PI * this.radius
};

shape.diameter();
shape.perimeter();
  • أ: 20 و 62.83185307179586
  • ب: 20 و NaN
  • ج: 20 و 63
  • د: NaN و 63
الاجابة

الاجابة: ب

خلي بالك من نوعية الفنكشن diameter و هي regularو نوعية الفنكشن perimeter واللي هي arrow function.

في النوع الاخير, الكلمة الدالة this بتشاور الى المحيط بالدالة دي. وده معناه اننا لما بنشغل perimeter احنا مش بنشاور بthis على shape بل بنشاور على المحيط و هو window مثلاً!

وبالتالي مفيش قيمة radius في النطاق ده, و بالتالي البرنامج بيدينا undefined.


4. ايه اللي هيتطبع؟
+true;
!"Lydia";
  • أ: 1 و false
  • ب: NaN و false
  • ج: false و false
الاجابة

الاجابة الصحيحة: أ

علامة الجمع تحاول دائما ان تغير قيم من قيم مدخلاتها الى رقم باعتبار ان اي قيمة حقيقية ايجابية true يتم تحويلها لرقم 1 و القيم السالبية false تتحول الى 0. The unary plus tries to convert an operand to a number. true is 1, and false is 0.

و في الحالة دي القيمة الكتابية 'Lydia' تعتبر ايجابية. هنا بقى السؤال: "هل القيمه الايجابيه دي سالبيه؟ و بالتالي الاجابة لا اللي هي false.


5. اختر الاجابة الصحيحة
const bird = {
  size: "small"
};

const mouse = {
  name: "Mickey",
  small: true
};
  • أ: mouse.bird.size متنفعش
  • ب: mouse[bird.size] متنفعش
  • ج: mouse[bird["size"]]` متنفعش
  • د: كلهم ينفعوا
الاجابة

الاجابة الصحيحة: أ

في جافاسكربت كل مفاتيح العناصر object keys من النوع string الا في حالة الـ symbol. وعلى الرغم من اننا ممكن منكتبهمش في شكل string فهما دايماً بيتحولوا لstring بص المثال:

  size: 'big'
}

في المثال ده احنا عملنا عنصر و كان ليه مفتاح اسمه size. شكل size احنا عاملينه من غير علامة التنصيص "" ولكن لما البرنامج بيشتغل بيتم تحويلها الى سترنج و بالتالي بتكون في شكل "size"

غير بقى ان جافاسكربت بتفك كل جمله لوحدها. ده معناه انها لما بنستعمل علامات ال [] واسمها bracket notation هتفضل تمشي من اول [ لحد ما توصل للي يقفله اللي هو ]. و بعد كده هتقوم مشغله الجمله بعد ما تعرف ان الجمله دي مفيهاش اخطاء.

فا عشان كده عندنا mouse[bird.size] الاول هتجيب bird.size اللي قيمته "small" وبالتالي تبقى الجمله mouse["small"] هترجع true

ولكن لما بنستعمل ال dot notation مبيحصلش كده. mouse ملوش مفتاح اسمه bird و بالتالي احنا بنطلب قيمه موجوده جوا حاجه مش موجودة اصلاً و بالتالي بيرجعلنا خطأ cannot read property of undefined.



6. ايه اللي هيتطبع؟
let c = { greeting: "Hey!" };
let d;

d = c;
c.greeting = "Hello";
console.log(d.greeting);
  • أ: Hello
  • ب: Hey
  • ج: undefined
  • د: ReferenceError
  • هـ: TypeError
الاجابة

الاجابة الصحيحة: أ

في جافاسكربت كل العناصر objects بيتعاملوا بالـreference لما بنساويهم ببعض. ده معناه ان الاوبجكت مش بيتعمل منه نسخه جديدة و انما بيتم الاشارة اليه بأسم جديد مش اكتر.

في الاول المتغير c جواه قيمة اوبجكت و بعد كده بنقوم عاملين اشارة للاوبجكت ده عن طريق المتغير d .

وبالتالي لما بتغير متغير واحد منهم انت بتغير الاتنين لان الاتنين بيشيروا لنفس العنصر في الميموري.


7. ايه اللي هيتطبع؟
let a = 3;
let b = new Number(3);
let c = 3;

console.log(a == b);
console.log(a === b);
console.log(b === c);
  • أ: true false true
  • ب: false false true
  • ج: true false false
  • د: false true true
الاجابة

الاجابة الصحيحة: ج

new Number() ده constructor مبني في اللغه و على الرغم من ان شكل القيمه اللي هتطلع منه مجرد رقم primitive لكن الحقيقه ان القيمة اللي هتيجي object وهيكون فيه زيادات زي الmethods وهكذا.

لما بنستعمل علامة المساواه == احنا بنشوف بس لو القيمتين اللي بنقارنهم ليهم نفس القيمة فقط ولا لا. الاتنين ليهم قيمة 3 وبالتالي هترجع true

اما بقى لما بنستعمل المساواة === احنا بنشوف القيمة و النوع و بالتالي بما ان الاتنين object بس موجودين في اماكن مختلفه في الميموري اذاً احنا مش عاملين اشارة لنفس العنصر و بالتالي هترجع false.


8. ايه اللي هيتطبع؟
class Chameleon {
  static colorChange(newColor) {
    this.newColor = newColor;
    return this.newColor;
  }

  constructor({ newColor = "green" } = {}) {
    this.newColor = newColor;
  }
}

const freddie = new Chameleon({ newColor: "purple" });
freddie.colorChange("orange");
  • أ: orange
  • ب: purple
  • ج: green
  • د: TypeError
الاجابة

الاجابة الصحيحة: د

الدالة colorChange من نوع static و بالتالي هي مموجوده فقط في الconstructor اللي بتتعمل فيه و مش بتروح لأي عنصر بيتعمل من الclass ده و بما ان freddie ده عنصر معمول من الكلاس ده فا الدالة colorChange مش بتروحله و بالتالي مش موجوده معاه و عشان كده هتدينا TypeError.


9. ايه اللي هيتطبع؟
let greeting;
greetign = {}; // Typo!
console.log(greetign);
  • أ: {}
  • ب: ReferenceError: greetign is not defined
  • ج: undefined
الاجابة

الاجابة الصحيحة: أ

بتطبع العنصر الفاضي لأننا عملنا الاوبجكت ده من نوع global لما كتبنا greetign بدل greeting و بالتالي البرنامج شاف greetign على انها window.greetign={} لو في المتصفح.

عشان نبعد عن المشكلة دي نقدر نستعمل "use strict" و اللي بدورها بتتأكد ان انت عملت المتغير قبل ما تحاول تتعامل معاه.


10. ايه اللي هيحصل لما نعمل كده؟
function bark() {
  console.log("Woof!");
}

bark.animal = "dog";
  • أ: مش هيحصل اي حاجه غلط, الكود ده صحيح تماماً!
  • ب: SyntaxError
  • ج: undefined
  • د: ReferenceError
الاجابة

الاجابة الصحيحة: أ

كل حاجه في جافاسكربت عبارة عن object حتى الدوال و بالتالي نقدر بكل سهولة اننا نعمل اللي احنا عملناه في الكود و نضيف مفاتيح و قيم للداله على انها عنصر اوبجكت عادي جداً.


11. ايه اللي هيتطبع؟
function Person(firstName, lastName) {
  this.firstName = firstName;
  this.lastName = lastName;
}

const member = new Person("Lydia", "Hallie");
Person.getFullName = function() {
  return `${this.firstName} ${this.lastName}`;
};

console.log(member.getFullName());
  • أ: TypeError
  • ب: SyntaxError
  • ج: Lydia Hallie
  • د: undefined undefined
الاجابة

الاجابة الصحيحة: أ

مينفعش تضيف قيم لـ constructorبالشكل ده. لو عايز تضيف قيمة لكل الاوبجكتس اللي معمولين من الـconstructor ده لازم تستعمل الـ prototype

بص المثال ده:

Person.prototype.getFullName = function() {
  return `${this.firstName} ${this.lastName}`;
};

في المثال ده هنقدر نضيف القيمه لكل العناصر اللي معموله من الـconstructor ده. ايه الفايده من ده بقى؟ تخيل معايا ان احنا عملنا كوبي من دالة دي جوا كل عنصر لوحدة --مع التغاضي عن اعتبار ان بعضهم ممكن ميكونوش محتاجينها اصلاً-- احنا كده بنستخدم ميموري كتير جداً على الفاضي بينما عن طريق الـprototype بنقدر اننا نعملها مره واحدة فقط و بتكون موجوده لكل العناصر اللي معموله منها!


12. ايه اللي هيتطبع؟
function Person(firstName, lastName) {
  this.firstName = firstName;
  this.lastName = lastName;
}

const lydia = new Person("Lydia", "Hallie");
const sarah = Person("Sarah", "Smith");

console.log(lydia);
console.log(sarah);
  • أ: Person {firstName: "Lydia", lastName: "Hallie"} و undefined
  • ب: Person {firstName: "Lydia", lastName: "Hallie"} و Person {firstName: "Sarah", lastName: "Smith"}
  • ج: Person {firstName: "Lydia", lastName: "Hallie"} و {}
  • د: Person {firstName: "Lydia", lastName: "Hallie"} و ReferenceError
الاجابة

الاجابة الصحيحة: أ

كلمة new بتشير الى الاوبجكت الفاضي الجديد اللي احنا بنعمله قبل ما يتم اضافة اي قيم ليه. لكن لما مش بتستعمل new بيتم الاشارة الى الـglobal او window على حسب انت بتشغل الكود فين و بالتالي لما عملنا this.firstName = "Sarah" احنا كده كأننا قولنا window.firstName = "Sarah" وبالتالي الاوبجكت sarah نفسه فضل undefined`


13. ايه الـ3 مراحل بتوع الـ event propagation؟
  • أ: Target > Capturing > Bubbling
  • ب: Bubbling > Target > Capturing
  • ج: Target > Bubbling > Capturing
  • د: Capturing > Target > Bubbling
الاجابة

الاجابة الصحيحة: د

في مرحلة الـcapturing الحدث بيمر الاول خلال العناصر الكبيره المحتوية على العنصر اللي حصلت فيه الحدث اصلاً لحد ما توصل للعنصر ده. بعد كده بتوصل لـ target واللي هو العنصر اللي عمل الحدث و بعد كده بترد تاني لفوق في مرحلة الـbubbling


14. كل العناصر objects ليهم prototype. هذه العبارة:
  • أ: صحيحة
  • ب: خطأ
الاجابة

الاجابة الصحيحة: ب

كل العناصر في جافاسكربت ليها prototype ما عدا الـbase object و اللي كل العناصر بتاخد منه الدوال بتاعته. ده السبب اللي بيخليك تقدر تستعمل الدوال دي في اي عنصر تعمله.


15. ايه اللي هيتطبع؟
function sum(a, b) {
  return a + b;
}

sum(1, "2");
  • أ: NaN
  • ب: TypeError
  • ج: 12
  • د: 3
الاجابة

الاجابة الصحيحة: ج

جافاسكربت dynamic و بالتالي احنا مش بنحدد نوع المتغير لما بنعمله و المتغير نوعه بيتغير عادي جداً و ممكن ده يحصل من غير ما تعرف حتى و ده اسمه implicit coercion.

في المثال ده بقى جافاسكربت هتحول رقم 1 الى string عشان الدالة تقدر تتعامل معاه و ترجع قيمة. و في عملية الجمع مابين القيمة العددية 1 و السترنج "2" الرقم هيتحول الى سترنج و بعد كده هيقوم متضاف الى السترنج التانية عشان يعمل سترنج "12".


16. ايه اللي هيتطبع؟
let number = 0;
console.log(number++);
console.log(++number);
console.log(number);
  • أ: 1 1 2
  • ب: 1 2 2
  • ج: 0 2 2
  • د: 0 1 2
الاجابة

الاجابة الصحيحة: ج

العامل البعدي x++ بيرجع القيمة الاصلية الاول بعد كده يزود واحد على المتغير

اما العامل القبلي ++x بيعدل القيمة الاول و يرجع القيمة المعدلة


17. ايه اللي هيتطبع؟ (جرب تشغل السؤال ده عشان تفهمه كويس)
function getPersonInfo(one, two, three) {
  console.log(one);
  console.log(two);
  console.log(three);
}

const person = "Lydia";
const age = 21;

getPersonInfo`${person} is ${age} years old`;
  • أ: "Lydia" 21 ["", " is ", " years old"]
  • ب: ["", " is ", " years old"] "Lydia" 21
  • ج: "Lydia" ["", " is ", " years old"] 21
الاجابة

الاجابة الصحيحة: ب

لو بتستعمل tagged template literals اول قيمة داخله للدالة دايماً هتكون array مليانه بالسترنج اللي داخله فقط من غير اي متغيرات و الباقي هياخدوا القيم اللي داخله بالترتيب.


18. ايه اللي هيتطبع؟
function checkAge(data) {
  if (data === { age: 18 }) {
    console.log("You are an adult!");
  } else if (data == { age: 18 }) {
    console.log("You are still an adult.");
  } else {
    console.log(`Hmm.. You don't have an age I guess`);
  }
}

checkAge({ age: 18 });
  • أ: You are an adult!
  • ب: You are still an adult.
  • ج: Hmm.. You don't have an age I guess
الاجابة

الاجابة الصحيحة: ج

لما بنقارن في جافاسكربت, القيم الـprimitive زي الارقام و السترنج البسيطة بيتم مقارنة قيمتها فقط بينما الاوبجكتس بيتم مقارنة الاشارة ليهم reference. يعني لما بنقارن اوبجكتس ببعض جافاسكربت بتشوف هل الاتنين بيشاوروا لنفس المكان في الرام ولا لا.

و بما ان الاوبجكتس اللي بنقارنهم احنا هنا داخلين على انهم قيمتين مختلفتين للداله وبالتالي مش بيشيروا لنفس المكان ف الرام يبقى مش متساويين و ده السبب اللي بيخلي الاجابة بالشكل ده. المقارنه عشان تتم بشكل صحيح بقى ممكن تحولهم ل سترنج او تشوف القيم اللي جوا كل اوبجكت.


19. ايه اللي هيتطبع؟
function getAge(...args) {
  console.log(typeof args);
}

getAge(21);
  • أ: "number"
  • ب: "array"
  • ج: "object"
  • د: "NaN"
الاجابة

الاجابة الصحيحة: ج

معامل التفكيك spread operator ...args بيرجع array فيها الـقيم اللي داخله للدالة. و بما ان كل حاجه في جافاسكربت عبارة عن اوبجكت بما فيها الـarray يبقى القيمه اللي هترجع "object"


20. ايه اللي هيتطبع؟
function getAge() {
  "use strict";
  age = 21;
  console.log(age);
}

getAge();
  • أ: 21
  • ب: undefined
  • ج: ReferenceError
  • د: TypeError
الاجابة

الاجابة الصحيحة: ج

لما بنستعمل "use strict" تقدر تتأكد ان انت مش بتعمل متغيرات global عن طريق الخطأ. احنا هنا عمرنا ما عملنا declare للمتغير age اصلاً و بما اننا بنستعمل "use strict" البرنامج هيدينا خطأ من نوع ReferenceError.


21. ايه قيمة sum?
const sum = eval("10*10+5");
  • أ: 105
  • ب: "105"
  • ج: TypeError
  • د: "10*10+5"
الاجابة

الاجابة الصحيحة: أ

الدالة eval بتشغل الكود اللي داخلها على هيئة string. لو السترنج دي بتعبر عن عملية حسابية مثلاً هتقوم مشغله العملية دي و بالتالي 10 * 10 + 5 هيرجع القيمة العددية 105.


22. cool_secret هتفضل موجوده قد ايه؟
sessionStorage.setItem("cool_secret", 123);
  • أ: للأبد, عمرها ما هتتمسح
  • ب: لما المستخدم يقفل التبويب
  • ج: لما المستخدم يقفل نافذة المتصفح كلها
  • د: لما المستخدم يطفي الكمبيوتر بتاعه
الاجابة

الاجابة الصحيحة: ب

اي معلومات بيتم تخزينها في الـsessionStorage بتتمسح مجرد ما المستخدم يقفل التبويب.

لو استخدمت localStorage المعلومات هتفضل موجوده للأبد او لحد ما تمسحها انت بنفسك في الكود.


23. ايه اللي هيتطبع؟
var num = 8;
var num = 10;

console.log(num);
  • أ: 8
  • ب: 10
  • ج: SyntaxError
  • د: ReferenceError
الاجابة

الاجابة الصحيحة: ب

مع كلمة var احنا بنعمل المتغير من اول و جديد بنفس الاسم و بقيم مختلفه و بالتالي اخر قيمه بس هي اللي هتكون موجودة. مش بيحصل كده مع let و const.


24. ايه اللي هيتطبع؟
const obj = { 1: "a", 2: "b", 3: "c" };
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);

obj.hasOwnProperty("1");
obj.hasOwnProperty(1);
set.has("1");
set.has(1);
  • أ: false true false true
  • ب: false true true true
  • ج: true true false true
  • د: true true true true
الاجابة

الاجابة الصحيحة: ج

كل مفاتيح العناصر object keys ما عدا اللي من نوع Symbol عبارة عن قيم string حتى لو انت مش كاتبها كسترنج. و ده السبب ان obj.hasOwnProperty('1') برضه بترجع true

اما بالنسبه لنوع set فا اللي معانا حالياً جواها قيم عددية فقط و بالتالي الـstring '1' مش موجوده.


25. ايه اللي هيتطبع؟
const obj = { a: "one", b: "two", a: "three" };
console.log(obj);
  • أ: { a: "one", b: "two" }
  • ب: { b: "two", a: "three" }
  • ج: { a: "three", b: "two" }
  • د: SyntaxError
الاجابة

الاجابة الصحيحة: ج

لو عندك في العنصر اكتر من قيمة object key بنفس الاسم, هيتم استبدال القيم اللي موجوده بآخر قيمة تم تسجيلها.


26. في جافاسكربت, بنلاقي حاجتين موجودين دايماً وهما الـ global و كلمة ال this المفتاحية. العبارة دي:
  • أ: صحيحة
  • ب: خاطئة
  • ج: تعتمد
الاجابة

الاجابة الصحيحة: أ

و دي حاجه اسمها global execution context واللي يمكن اعتباره عن محيط او البيئة اللي الكوود بيشتغل فيه و بيكون فيه المتغيرات الـglobal كلها.


27. ايه اللي هيتطبع؟
for (let i = 1; i < 5; i++) {
  if (i === 3) continue;
  console.log(i);
}
  • أ: 1 2
  • ب: 1 2 3
  • ج: 1 2 4
  • د: 1 3 4
الاجابة

الاجابة الصحيحة: ج

كلمة continue بتخلي اللووب تكمل لو الشرط اللي هي جواه اتحقق.


28. ايه اللي هيتطبع؟
String.prototype.giveLydiaPizza = () => {
  return "Just give Lydia pizza already!";
};

const name = "Lydia";

name.giveLydiaPizza();
  • أ: "Just give Lydia pizza already!"
  • ب: TypeError: not a function
  • ج: SyntaxError
  • د: undefined
الاجابة

الاجابة الصحيحة: أ

String هو فنكشن constructor واللي بنقدر نضيف خواص و قيم ليه. انا هنا ضيفت دالة للـprototype بتاعه. المتغيرات البدائية primitive بيتم تحويلها بطريقة تلقائياً الى عنصر object وبالتالي بيكون ليها القدره انها تشغل الدوال الخاصه بالنوع ده.


29. ايه اللي هيتطبع؟
const a = {};
const b = { key: "b" };
const c = { key: "c" };

a[b] = 123;
a[c] = 456;

console.log(a[b]);
  • أ: 123
  • ب: 456
  • ج: undefined
  • د: ReferenceError
الاجابة

الاجابة الصحيحة: ب

مفاتيح العناصر Object keys بيتم تحويلهم تلقائياً الى string. احنا هنا بنحاول نحط اوبجكت على انه مفتاح لأوبجكت تاني. بس المشكلة ان لما نعمل كده مش بيترجم لأسمه او لمحتوياته بل بيتحول الى [object Object] و بالتالي احنا كنا كأننا بالظبط عاملين a["object Object"]=123و بنكرر كده معcو بعد كده بنقوم طابعينa[b]اللي احنا لسه مخليين مفتاحها من شويةa["object Object"]` و خلينا القيمة بتاعته 456 و بالتالي دي اللي بتطبع.


30. ايه اللي هيتطبع؟
const foo = () => console.log("First");
const bar = () => setTimeout(() => console.log("Second"));
const baz = () => console.log("Third");

bar();
foo();
baz();
  • أ: First Second Third
  • ب: First Third Second
  • ج: Second First Third
  • د: Second Third First
الاجابة

الاجابة الصحيحة: ب

عندنا دالة setTimeout و المفروض تشتغل الاول و لكن اللي جواها اتشغل اخر حاجه. ايه اللي حصل؟

في المتصفحات محرك الجافاسكربت مش لوحده اللي موجود, بل موجود كمان معاه حاجه اسمها Web Application APIs واختصارها WebAPIs ودي بتديلك شوية دوال و حاجات زيادة عن اللغه الاساسية زي setTimeout اللي مش في اللغه اصلاً.

اللي بيحصل بقى ان الدالة اللي جوا setTimeout اللي هي الـ callback بتتجهز عشان تشتغل, و setTimeout نفسها بتخلص, و بعد كده البرنامج بينط على طول على الدالة اللي بعدها و بتشغلها و اللي بعدها و بتشغلها لحد ما ميتبقاش حاجه شاغله المتصفح بعد كده يقوم البرنامج مشغل الـcallback اللي كانت متجهزه.


31. ايه قيمة event.target لما تدوس على الزرار؟
<div onclick="console.log('first div')">
  <div onclick="console.log('second div')">
    <button onclick="console.log('button')">
      Click!
    </button>
  </div>
</div>
  • أ: Outer div
  • ب: Inner div
  • ج: button
  • د: اراي جواها كل العناصر اللي جوا الزرار
الاجابة

الاجابة الصحيحة: ج

هدف الحدث بيكون اخر عنصر في سلسلة الابناء و تقدر تمنع ده عن طريق event.stopPropagation.


32. لما تدوس على البرجراف ايه اللي هيتطبع؟
<div onclick="console.log('div')">
  <p onclick="console.log('p')">
    Click here!
  </p>
</div>
  • أ: p div
  • ب: div p
  • ج: p
  • د: div
الاجابة

الاجابة الصحيحة: أ

لما تدوس على البرجراف هتلاقي حاجتين ظهروا: p و div. و اثناء ما الحدث بيتم التعامل معاه بيحصل 3 مراحل زي ما قولنا في سؤال قبل كده. الاساسي ان الدوال اللي انت بتحددها عشان تتعامل مع الاحداث بتشتغل في اخر مرحله و هي الـBubbling و بالتالي هيتشغل من اعمق عنصر الى اكبر عنصر.


33. ايه اللي هيتطبع؟
const person = { name: "Lydia" };

function sayHi(age) {
  console.log(`${this.name} is ${age}`);
}

sayHi.call(person, 21);
sayHi.bind(person, 21);
  • أ: undefined is 21 Lydia is 21
  • ب: function function
  • ج: Lydia is 21 Lydia is 21
  • د: Lydia is 21 function
الاجابة

الاجابة الصحيحة: د

في الحالتين بنقدر نحدد احنا عايزين كلمة this تشير لأيه بالظبط. بس الفرق ان call بتشتغل على طول اما bind بترجع نسخة جديدة من الدالة اللي دخلتلها قيمة this بتاعتها اللي احنا محددينها بس مش بتشتغل على طول.


34. ايه اللي هيتطبع؟
function sayHi() {
  return (() => 0)();
}

typeof sayHi();
  • أ: "object"
  • ب: "number"
  • ج: "function"
  • د: "undefined"
الاجابة

الاجابة الصحيحة: ب

الدالة sayHi بترجع القيمة اللي بتيجي من الدالة ذاتية التشغيل (IIFE) و اللي بدورها بترجع قيمة نوعها "number".

ولمعلومات القارئ: في 3 انواع فقط في الجافاسكربت: null, undefined, boolean, number, string, object و symbol. الدوال ليست نوع و انما هما عناصر من نوع object.


35. انهي قيمة من دول سالبية false؟
0;
new Number(0);
("");
(" ");
new Boolean(false);
undefined;
  • أ: 0, '', undefined
  • ب: 0, new Number(0), '', new Boolean(false), undefined
  • ج: 0, '', new Boolean(false), undefined
  • د: كلهم
الاجابة

الاجابة الصحيحة: أ

موجود في اللغه 6 قيم سالبية false فقط:

  • undefined
  • null
  • NaN
  • 0
  • '' (empty string)
  • false

اي constructor بيكون ايجابي truthy علشان بيرجع قيمة مش واحدة من اللي 6 دول.


36. ايه اللي هيتطبع؟
console.log(typeof typeof 1);
  • أ: "number"
  • ب: "string"
  • ج: "object"
  • د: "undefined"
الاجابة

الاجابة الصحيحة: ب

typeof 1 هترجع "number" و لاحظ ان دي مابين "" يعني سترنج و بالتالي لما تدخل في الـ typeof "number" هترجع "string"


37. ايه اللي هيتطبع؟
const numbers = [1, 2, 3];
numbers[10] = 11;
console.log(numbers);
  • أ: [1, 2, 3, 7 x null, 11]
  • ب: [1, 2, 3, 11]
  • ج: [1, 2, 3, 7 x empty, 11]
  • د: SyntaxError
الاجابة

الاجابة الصحيحة: ج

لما بتحط قيمة في مكان في array و المكان ده بيتعدى عدد المساحات الموجوده في الاراي (طولها) بتقوم جافاسكربت بعمل حاجه اسمها "مساحات فارغه" "empty slots" واللي بيكونوا قيمهم undefined ولكن لما تبص في الكونسول بتاعت المتصفح مثلاً هتلاقي الشكل طالعلك كده:

[1, 2, 3, 7 x empty, 11]

و الشكل بيعتمد على حسب انت بتشغل الكود فين. كل متصفح بيطلعها بشكل مختلف, و تقدر تجربها بنفسك.


38. ايه اللي هيتطبع؟
(() => {
  let x, y;
  try {
    throw new Error();
  } catch (x) {
    (x = 1), (y = 2);
    console.log(x);
  }
  console.log(x);
  console.log(y);
})();
  • أ: 1 undefined 2
  • ب: undefined undefined undefined
  • ج: 1 1 2
  • د: 1 undefined undefined
الاجابة

الاجابة الصحيحة: أ

جزء الـcatch بيستلم متغير x بس الفرق ان الاكس في الحاله دي مش بتاعت الداله و انما ده متغير موجود فقط لجزء الـ catch. بعد كده احنا قومنا مغيرين القيمة بتاعته الى 1 و غيرنا قيمة المتغير y الى 2. بعد كده قومنا طابعين القيم اللي موجودة جوا جزء الـcatch فقط.

برا الجزء بتاع الـcatch اكس هيفضل برضه undefined و y بما ان مفيش الا واحدة بس و هي بتاعت الدالة الاساسية واحنا غيرنا قيمتها بالتالي هتفضل على القيمة المتغيره اللي هي 2.


39. كل حاجه في جافاسكربت ...
  • أ: primitive او عنصر object
  • ب: function او عنصر object
  • ج: عناصر object بس!
  • د: رقم او عنصر object
الاجابة

الاجابة الصحيحة: أ

جافاسكربت فيها انواع بدائية\بسيطة primitives و عناصر object فقط. الانواع البسيطة هما: boolean, null, undefined, bigint, number, string, و symbol

الفرق بين البسيطة و العناصر ان البسيطة مفيهاش اي دوال methods ولكن بنلاحظ ان لما مثلاُ بنحاول نشغل دالة على نوع بسيط زي 'foo'.toUpperCase() الداله بتشتغل عادي جداً من غير ما تدينا خطأ TypeError و ده لأن زي ما قولنا في اجابة سابقه ان لما بنحاول نستغل الدوال دول جافاسكربت بتقوم تلقائياً بتحويل القيم البدائية اللي بنحاول نشغل عليها الدوال دي الى قيم من نوع object عشان تقدر تشغل الدوال دول و بعد كده ترجعها زي ما كانت. كل الانواع البسيطة بينطبق عليها الكلام ده ما عدا undefined و null.


40. ايه اللي هيتطبع؟
[[0, 1], [2, 3]].reduce(
  (acc, cur) => {
    return acc.concat(cur);
  },
  [1, 2]
);
  • أ: [0, 1, 2, 3, 1, 2]
  • ب: [6, 1, 2]
  • ج: [1, 2, 0, 1, 2, 3]
  • د: [1, 2, 6]
الاجابة

الاجابة الصحيحة: ج

الاراي [1,2] هي القيمه الاساسية اللي معانا و اللي هنبدأ بيها و هي برضه اول قيمة للمتغير acc. في الدورة الاولى المتغير acc قيمته [1,2] و المتغير cur قيمته [0,1] و لما نجمعهم سوا بيكون الناتج [1,2,0,1] و بعد كده المتغير acc بياخد القيمة دي و يقوم دامجها مع [2,3] اللي هي قيمة cur في الدورة التانية و اللي بدوره بيدي الناتج النهائي [1, 2, 0, 1, 2, 3].


41. ايه اللي هيتطبع؟
!!null;
!!"";
!!1;
  • أ: false true false
  • ب: false false true
  • ج: false true true
  • د: true true false
الاجابة

الاجابة الصحيحة: ب

null قيمة سالبية falsy و بالتالي !null هترجع قيمة ايجابية true و بعد كده بتخش !true فا تتحول false

وزي ما قولنا "" دي قيمة سالبية لما نجيب عكسها هتتحول هي لـfalse و بعد كده السالب بتاعها هيكون true و بعد كده تدخل في سالب تاني فتبقى false

بعد كده عندنا رقم 1 اللي هو قيمة ايجابية و بدوره بيتحول مره يبقى سالبية و بعد كده يبقى ايجابية true.


42. دالة setInterval بترجع ايه في المتصفح؟
setInterval(() => console.log("Hi"), 1000);
  • أ: اسم تعريفي فريد من نوعه unique id
  • ب: الوقت المحدد
  • ج: الداله المدخله معاها
  • د: undefined
الاجابة

الاجابة الصحيحة: أ

دالة setInterval بترجع اسم تعريفي فريد تقدر تستعمله في clearInterval عشان توقف بيه التكرار.


43. ايه القيمة اللي هتطلع هنا؟
[..."Lydia"];
  • أ: ["L", "y", "d", "i", "a"]
  • ب: ["Lydia"]
  • ج: [[], "Lydia"]
  • د: [["L", "y", "d", "i", "a"]]
الاجابة

الاجابة الصحيحة: أ

القيم اللي من نوع string بنقدر نعدي عليها عادي و بالتالي بنقدر نستعمل الـ Spread operator ...x عشان نحول كل حرف الى عنصر في اراي.