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English

It is a 2D side view MMORPG game.

Implemented using C# .NET 6, Unity3D, DotNetty, FlatBuffers.

It is a state in which only basic movement, jumping, and attack are implemented.

Korean

2D 사이드 뷰 MMORPG 게임입니다.

C# .NET 6, Unity3D, DotNetty, FlatBuffers를 이용해 구현되어있습니다.

기본적인 이동, 점프, 공격만 구현되어있는 상태입니다.

Usage

English

  • design directory (Excel files)
    • execute "update.bat" file to generate class and json
  • service directory (protocols)
    • execute "update_protocol.bat" file to generate protocol classes.
  • tiled directory (map file)
    • tiled data export to "client\UnityClient\Assets\Resources\MapFile"
    • The data is copied to the server execution folder through update.bat and ServerShared build process.

Korean

  • design 디렉토리 (Excel 파일)
    • "update.bat" 파일을 실행하여 클래스 및 json 생성
  • service 디렉토리 (프로토콜)
    • "update_protocol.bat" 파일을 실행하여 프로토콜 클래스를 생성합니다.
  • tiled 디렉토리 (Map 파일)
    • tiled 데이터를 "client\UnityClient\Assets\Resources\MapFile"로 내보내기
    • 해당 데이터는 update.bat 및 ServerShared 빌드 과정을 통해 서버 실행 폴더에 복사됩니다.