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development.md

File metadata and controls

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SCNUOJ 二次开发指引

对于大部分的需求,JNOJ(划掉)SCNUOJ 中基本都有现成的例子,老老实实搬砖就行。

目录结构

目录 说明
assets/ 静态资源定义文件
commands/ 控制台命令
components/ Web 应用程序组件
config/ Web 应用程序配置信息
controllers/ 控制器
docs/ 文档目录
judge/ 判题机所在目录
judge/data 判题数据目录
libraries/ SPJ 需要到的 Testlib 库
mail/ 发邮件时的视图模板
messages/ 多语言翻译
migrations/ 数据库迁移时的各种代码
models/ 业务模型文件
modules/admin 管理员后台应用
modules/polygon Polygon 出题系统
runtime/ Web 应用程序运行时生成的缓存
scnuoj-patches 应用于 vendor 的补丁文件
tests/ 各种测试
vendor/ 第三方依赖
views/ 视图文件
web/ Web 应用程序入口目录
widgets/ 各种插件
socket.php 用于启动 Socket,提供消息通知功能

Web 应用程序开发速成

Web 应用程序采用 PHP 语言 Yii 2 框架,MVC 模式。

实际上不需要学习 PHP 也不用学习 Yii 的,但是 MVC 还是要了解一下的。

  • M 指业务模型,在目录结构中的 models/ 文件夹下。
  • V 指视图,在目录结构中的 views/ 文件夹下。
  • C 指控制器,在目录结构中的 controllers/ 文件夹下。

视图层

大多数情况下就是希望修改用户界面,只需在 views 文件夹下找到相关文件来修改。

对视图层作简单修改只需要一些前端基础,对 Bootstrap 4 有所了解,精通面向搜索引擎编程即可。

第一个例子:修改主页的标题。

感谢 enablePrettyUrl 感谢 JNOJ 开发组感谢我自己,在大部分时候根据 URL 对着找文件就行了。

首先找到 views/site/index.php,发现以下内容:

<section class="py-5 text-center">
    <div class="row py-lg-5">
        <div class="mx-auto d-none d-md-block">
            <br />
            <h2>South China Normal University Online Judge</h2>
            <p class="lead text-muted"><?= Yii::$app->setting->get('schoolName') ?>在线评测系统</p>
        </div>
        <div class="mx-auto d-md-none">
            <br />
            <h2>SCNU Online Judge</h2>
            <p class="lead text-muted"><?= Yii::$app->setting->get('schoolName') ?>在线评测系统</p>
        </div>
    </div>
</section>

很显然是维护者在偷懒没有在后台加相关的设置项,就结合 Bootstrap 4 的了解,知道宽屏和窄屏会显示不同的东西,接下来修改就是了。

第二个例子:去除比赛页的 SCNUCPC 按钮。

才不会告诉你这个按钮存在的意义就是写文档举例方便。

同样,找到 views/contest/index.php,但是一时间没有找到 SCNUCPC 相关的字眼。

但是把这个文件当普通的英文读,结合浏览器打开这个页面显示的东西,我们知道这个页面有两个部分,一个是搜索框一个是比赛列表。

然后你发现了这个东西:

<?php echo $this->render('_search', ['model' => $searchModel]); ?>

很显然跟搜索有关,SCNUCPC 那个按钮正好跟搜索栏挨一块,然后找到一个 views/contest/_search.php,接下来问题就很简单了。

第三个例子:修改顶部导航栏中 "问题" 左边的图标

注意到每个页面都有一模一样的顶部导航栏,猜测会在 views/layouts/ 里面,这个目录里面有几个文件,根据文件名望文生义即可。

接下来找到这样的内容,继续望文生义即可。

$menuItemsLeft = [
    [
        'label' => '<i class="fas fa-fw fa-book-open"></i> ' . Yii::t('app', 'Problems'),
        'url' => ['/problem/index'],
        'active' => Yii::$app->controller->id == 'problem',
    ]
];

这里使用的是 Font Awesome 图标集,因为在同一个文件往上翻翻就会发现:

use app\assets\AppAsset;
AppAsset::register($this);

还是望文生义,发现确实有 assets/AppAsset.php 这个文件,这就是引入静态资源的方式了。

再往下就会探索到 web/cssweb/js 两个目录了,这里不再介绍。

接下来呢?

你可能会用到 yii2-bootstrap4 的文档,但是不用专门去啃这个文档,需要的时候自然就会知道看什么怎么看的了。

控制器与业务模型

那就是 controllersmodels 两个目录了。

继续望文生义,公共题库相关的控制器就在 controllers/ProblemController.php,比赛相关的控制器就在 controllers/ContestController.php,以此类推。

打开控制器文件,发现都是 action啥啥啥() 这样的方法,即使没有学 Yii,知道钦定这个命名规则的不是 JNOJ 开发组就是 Yii,那就遵守这样的命名规则就好不会错的,后面遇到一些 get啥啥啥() 这样的方法也是一样的处理方式。

第一个例子:添加 SCNUCPC 2021 榜单页。

才不会告诉你 SCNUCPC 2020 这个页面就是拿来举例子用的。不过哪来的 SCNUCPC 2021...

应该不难找到 SCNUCPC 2020 的视图文件在哪里,照葫芦画瓢整亿个,保存到 views/board/scnucpc2021.php

发现还是没法访问,那么就知道控制器的用途是啥了。打开 controllers/BoardController.php

<?php

namespace app\controllers;

use app\components\BaseController;

class BoardController extends BaseController
{
    public $layout = 'board';
    public function actionScnucpc2020()
    {
        return $this->render('scnucpc2020');
    }
}

这就是一个最简单的控制器了,发现有一个 actionScnucpc2020() 这样的方法。那就照葫芦画瓢整亿个:

public function actionScnucpc2021()
{
    return $this->render('scnucpc2021');
}

既然是 Yii 钦定的命名规则,Yii 自然会把剩下的事情处理好,现在就可以访问新加的页面啦。

那么如果想要删掉这个页面呢,那就疯狂撤销就行了呀。

当然,有时这个方法的实现可谓是又臭又长,例如 controllers/ContestController.php 下有这样一个方法。

public function actionIndex()
{
    $searchModel = new ContestSearch();
    $dataProvider = $searchModel->search(Yii::$app->request->queryParams);

    $this->layout = 'main';
    return $this->render('index', [
        'searchModel' => $searchModel,
        'dataProvider' => $dataProvider,
    ]);
}

可能会完全不知道 $dataProvider 又是什么,这时就可以去视图文件看看哪里用到,知道是干啥的之后接下来就要到业务模型那里去找答案啦。

第二个例子:更新榜单排名规则。

榜单排名肯定是在榜单页显示的啦,你应该会很快找到 views/contest/_standing_group.phpviews/contest/_standing_oi.php 两个视图文件,接下来又会在 controllers/ContestController.php 下找到一个 actionStanding($id, $showStandingBeforeEnd = 1) 的方法,然后发现有这样一句:

$rankResult = $model->getRankData(true);

又可以开始望文生义大法了,知道这肯定就是在获取榜单数据了,接下来就去业务模型那里去找答案。直接在项目中搜索 getRankData 马上定位出来了,在 models/Contest.php 这里。

public function getRankData($lock = true, $endtime = null)
{
    if ($this->type == Contest::TYPE_OI || $this->type == Contest::TYPE_IOI) {
        return $this->getOIRankData($lock, $endtime);
    }
    return $this->getICPCRankData($lock, $endtime);
}

马上就能知道有一个 getOIRankData 一个 getICPCRankData,我防出去了啊防出去以后自然是传统功夫点到为止(错乱)。

接下来就是一些码农大模拟啊,结构体排序这些东西了,这里不再多说。

第三个例子:给比赛添加搜索。

这个 SCNUOJ 是自带的,您当然不需要再实现一遍,不过也可以试着给 JNOJ 加一个。

我们现在假设你在看 JNOJ 的源码吧,JNOJ controllers/ContestController.phpactionIndex() 是这样的:

public function actionIndex()
{
    $this->layout = 'main';
    $dataProvider = new ActiveDataProvider([
        'query' => Contest::find()->where([
            '<>', 'status', Contest::STATUS_HIDDEN
        ])->andWhere([
            'group_id' => 0
        ])->orderBy(['id' => SORT_DESC]),
    ]);

    return $this->render('index', [
        'dataProvider' => $dataProvider,
    ]);
}

models/ContestSearch.php 却是一片荒芜,好家伙。

此时你比对一下 models/ProblemSearch.php,就发现了可以照葫芦画瓢,顺便整理一下代码。

于是直接把上面的代码挪进去,加上一行查一下 title 就行了。

$query->FilterWhere(['like', 'title', $this->title])
    ->andwhere([
        '<>', 'status', Contest::STATUS_HIDDEN
    ])->andWhere([
        'group_id' => 0
    ])->orderBy(['id' => SORT_DESC]);

当然还有一些复杂一些的例子,直接在项目目录搜索 new Query()Yii::$app->db->createCommand() 就行了。

例如如何给做题量排行添加学号呢?当然 JNOJ 还是没有:

$query = (new Query())->select('u.id, u.nickname, u.rating, s.solved')
    ->from('{{%user}} AS u')
    ->innerJoin('(SELECT COUNT(DISTINCT problem_id) AS solved, created_by FROM {{%solution}} WHERE result=4 AND status=1 GROUP BY created_by ORDER BY solved DESC) as s', 'u.id=s.created_by')
    ->orderBy('solved DESC, id');

这时就搜上面两个关键词找一下,很快就会知道 Join 是什么东西了,然后就可以对比一下 controllers/RatingController.php 现在的实现。

接下来呢?

加了功能当然是给我们发 PR 啊(逃)。

判题机调参速成

这里就讲讲如何玄学调参,所有例子都基于主题库判题机,Polygon 的同理。

第一个例子:修改编译参数。

发现有这样一个文件 judge/src/language.h,上面的内容跟编译参数贼像,就是他了。

第二个例子:系统调用。

当你遇到本地 AC 提交 RE 一定是判题机出现了问题(大雾),这时候就看看检查日志里面是哪个系统调用号,往 judge/src/okcalls64.h 加上就行了。当然你可能会有点强迫症,不希望这个文件上一大串不知道是啥的数字,这时候就去 /usr/include/x86_64-linux-gnu/asm/unistd_64.h 查一下这个数字,然后再去 /usr/include/x86_64-linux-gnu/bits/syscall.h 查一些相应的 define。

当然系统调用也不是随便加的。例如人家 system("rm -rf /"); 被 RE 那是应该的,这里推荐关注 HUSTOJ 的系统调用设置。

第三个例子:记录 AC 测试点数据。

你会发现 AC 了的测试点不会显示测试点数据,而且 Web 应用程序也没有方法调,那就可以猜到是判题机的问题了,很快啊你就能找到这样一个函数:

void record_data(problem_struct problem,
                 verdict_struct * verdict_res,
                 char * infile, char * outfile, char * userfile);

好家伙,测试数据为啥被截断的原因也顺便找到了,那就不用举第四个例子了。

接下来就看看哪里调用了这个函数:

if (run_result == OJ_AC) {
    pass_count++;
} else {
    // 记录该数据点的运行信息
    record_data(problem, &verdict_res, infile, outfile, userfile);
}

完结撒花!

贡献指南

为了避免错误提交数据库密码等敏感信息,你可能需要 assume-unchanged

$ git update-index --assume-unchanged config/db.php
$ git update-index --assume-unchanged judge/config.ini
$ git update-index --assume-unchanged polygon/config.ini
$ git ls-files -v | grep -e "^[hsmrck]"

当然这个做法是 Git 官方不推荐的,别骂了别骂了。