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AIForGames

Proyecto para la materia Inteligencia Artificial para Juegos de la USB (CI-6450) siguiendo los algoritmos y estrategias del libro Artificial Intelligence for Games (Millington).

Este proyecto está dividido en tres partes:

  • Movimientos o conductas básicas y saltos.
  • Seguimiento de caminos con A* y máquinas de estado.
  • Manejo de los sentidos y puntos estratégicos.

La simulación final consiste en 5 personajes basados en los de la película Inside Out, uno controlado por mouse (Felicidad) y cuatro con máquinas de estado diferentes (Tristeza, Miedo, Furia y Disgusto).

Desarrollado con