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/*===========================================================================
*
* File: DL_Math.H
* Author: Dave Humphrey (uesp@m0use.net)
* Created On: Tuesday, May 08, 2001
*
* Contains math related definitions for Dave's Library of common code.
*
* 18 September 2003
* - Added the FIX_RANGE() and exp2() macros.
*
*=========================================================================*/
#ifndef __DL_MATH_H
#define __DL_MATH_H
/*===========================================================================
*
* Begin Required Include Files
*
*=========================================================================*/
#include "dl_base.h"
#include "dl_err.h"
#include <ctype.h>
#include "math.h"
#if defined(__TURBOC__) && !defined(__WIN32_CE)
#include <values.h>
#include <float.h>
#endif
/*===========================================================================
* End of Required Include Files
*=========================================================================*/
/*===========================================================================
*
* Begin Definitions
*
*=========================================================================*/
/* Exponential of power of 10s macro */
#define exp10(Value) (exp(Value * M_LN10))
//#define exp2(Value) (exp(Value * M_LN2))
#define pow10(Value) (pow(10, (Value)))
//#define pow2l(Value) ((long)(1l << (Value)))
//#define log2(Value) (log(Value) / M_LN2)
/* Float min/max definitions for TurboC */
#if defined(__TURBOC__) && !defined(FLT_MAX)
#define FLT_MAX MAXFLOAT
#define FLT_MIN MINFLOAT
#endif
/* Fixes the given value to >= Min and <= Max */
#define FIX_RANGE(Value, Min, Max) if ((Value) > (Max)) (Value) = (Max); else if ((Value) < (Min)) (Value) = (Min);
/*===========================================================================
* End of Definitions
*=========================================================================*/
/*===========================================================================
*
* Begin Type Definitions
*
*=========================================================================*/
/* Used to hold information about numeric unit prefixes */
typedef struct {
int LogBase10;
byte PrefixChar;
TCHAR Prefix[8];
} unit_prefix_t;
/*===========================================================================
* End of Type Definitions
*=========================================================================*/
/*===========================================================================
*
* Begin Inline Sign Functions
*
* Function which return -1/0/1 depending on the sign of the number.
*
*=========================================================================*/
inline int sign (const int Number) {
if (Number == 0) return (0);
if (Number > 0) return (1);
return (-1);
}
inline long sign (const long Number) {
if (Number == 0) return (0);
if (Number > 0) return (1);
return (-1);
}
inline float sign (const float Number) {
if (Number == 0) return (0.0);
if (Number > 0) return (1.0);
return (-1.0);
}
inline double sign (const double Number) {
if (Number == 0) return (0.0);
if (Number > 0) return (1.0);
return (-1.0);
}
/*===========================================================================
* End of Inline Sign Functions
*=========================================================================*/
/*===========================================================================
*
* Begin Simple Conversion Macros
*
*=========================================================================*/
/* Degree conversion macros */
#define CONVERT_RAD2DEG(Radians) (Radians * M_RAD2DEG)
#define CONVERT_DEG2RAD(Degrees) (Degrees * M_DEG2RAD)
/*===========================================================================
* End of Simple Conversion Macros
*=========================================================================*/
/*===========================================================================
*
* Begin Function Prototypes
*
*=========================================================================*/
/* Convert a hexadecimal character to a 0-15 integer value */
int HexCharToInt (const TCHAR Character);
/* Compute a nice tick length for graphs */
double GetNiceTickLength (double& AxisStart, double& AxisEnd, const int NumTicks);
double GetNiceTickLengthC (const double AxisStart, const double AxisEnd, const int NumTicks);
/* Get the best unit prefix for the value */
unit_prefix_t* GetUnitPrefix (boolean& OverFlow, const double Value);
/* Converts a metric value a string in the best representation */
TCHAR* Metricize (const double Value, const TCHAR* pUnits);
TCHAR* Metricize (TCHAR* Buffer, const int BufferSize, const double Value, const TCHAR* pUnits);
/* Converts the input Value to a 'Nice' number */
double NiceNumber (const double Value, const int Round);
/* Returns a random number from 0 to ULONG_MAX */
ulong Random (void);
/* Generate a range of random integers */
int Random (const int MaxNumber);
ulong Random (const ulong MaxNumber);
int Random (const int MinNumber, const int MaxNumber);
/* Seeds the random number generator with the current time */
void RandomizeTimer (void);
/* Seeds the custom random number generator */
void SeedRandom (const ulong NewSeed = 1);
/*===========================================================================
* End of Function Prototypes
*=========================================================================*/
/*===========================================================================
*
* Begin Test Function Prototypes
*
*=========================================================================*/
#if defined(_DEBUG)
void Test_Random (const size_t NumTests = 1000);
void Test_Random1 (const size_t NumTests = 1000);
void Test_Random2 (const size_t NumTests = 1000);
void Test_RandomRate (const size_t NumTests = 100);
void Test_sign (void);
void Test_HexCharToInt (void);
void Test_Metricize (void);
void Test_DL_Math (void);
#endif
/*===========================================================================
* End of Test Function Prototypes
*=========================================================================*/
/*===========================================================================
*
* Begin Global Variable Definitions
*
*=========================================================================*/
extern char HexCharValues[];
/*===========================================================================
* End of Global Variable Definitions
*=========================================================================*/
/*===========================================================================
*
* Begin Inline Function Definitions
*
*=========================================================================*/
/* Convert an ASCII character to hexadecimal value (0-15) */
inline int HexCharToInt (const TCHAR Character) {
IASSERT(isxdigit(Character));
return (int) HexCharValues[Character & 0x7F];
}
/*===========================================================================
* End of Inline Function Definitions
*=========================================================================*/
#endif
/*===========================================================================
* End of File Dl_math.H
*=========================================================================*/