-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
EsmCreaturePage1.h
318 lines (130 loc) · 4.37 KB
/
EsmCreaturePage1.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
/*===========================================================================
*
* File: Esmcreaturepage1.H
* Author: Dave Humphrey (uesp@m0use.net)
* Created On: March 1, 2003
*
* Description
*
*=========================================================================*/
#ifndef __ESMCREATUREPAGE1_H
#define __ESMCREATUREPAGE1_H
/*===========================================================================
*
* Begin Required Includes
*
*=========================================================================*/
#include "EsmListCtrl.h"
/*===========================================================================
* End of Required Includes
*=========================================================================*/
/*===========================================================================
*
* Begin Type Definitions
*
*=========================================================================*/
class CEsmDlgHandler;
/* Skill data */
/*===========================================================================
* End of Type Definitions
*=========================================================================*/
/*===========================================================================
*
* Begin Class CEsmCreaturePage1 Definition
*
*=========================================================================*/
class CEsmCreaturePage1 : public CPropertyPage {
DECLARE_DYNCREATE(CEsmCreaturePage1);
/*---------- Begin Protected Class Methods ----------------------*/
protected:
esmrecinfo_t* m_pRecInfo;
CEsmDlgHandler* m_pDlgHandler;
int m_SkillValues[MWESM_MAX_SKILLS];
int m_SortCol;
int m_SortReverse;
/*---------- Begin Public Class Methods -------------------------*/
public:
/* Construction */
CEsmCreaturePage1();
~CEsmCreaturePage1();
/* Get class members */
CMWEditDoc* GetDocument (void);
/* Get the current autocalc status */
bool IsAutoCalc (void);
/* Set class members */
void SetRecInfo (esmrecinfo_t* pRecInfo) { m_pRecInfo = pRecInfo; }
void SetDlgHandler (CEsmDlgHandler* pParent) { m_pDlgHandler = pParent; }
/* Get/set control data */
void GetControlData (void);
void SetControlData (void);
/* Used for the skill list sorting */
int SortCallback (LPARAM lParam1, LPARAM lParam2);
/* Update record data */
int OnUpdateItem (esmrecinfo_t* pRecInfo);
/* Update the enabled/disabled controls */
void UpdateAutoCalc (void);
/* Dialog Data */
//{{AFX_DATA(CEsmCreaturePage1)
enum { IDD = IDD_CREATURE_VIEW1 };
CComboBox m_ScriptList;
CEdit m_AttMax3Text;
CEdit m_AttMin3Text;
CEdit m_AttMax2Text;
CEdit m_AttMin2Text;
CEdit m_AttMax1Text;
CEdit m_AttMin1Text;
CButton m_BlockedCheck;
CButton m_PersistCheck;
CButton m_WeapShieldCheck;
CButton m_RespawnCheck;
CButton m_EssentialCheck;
CButton m_NoneCheck;
CButton m_BipedCheck;
CButton m_SwimsCheck;
CButton m_WalksCheck;
CButton m_FliesCheck;
CButton m_AnimButton;
CComboBox m_BloodList;
CComboBox m_SoundList;
CEdit m_SoulText;
CEdit m_FatigueText;
CEdit m_MagicText;
CEdit m_HealthText;
CEdit m_LucText;
CEdit m_PerText;
CEdit m_EndText;
CEdit m_SpdText;
CEdit m_AgiText;
CEdit m_WilText;
CEdit m_IntText;
CEdit m_StrText;
CEdit m_StealthText;
CEdit m_MagicSkillText;
CEdit m_CombatText;
CEdit m_LevelText;
CComboBox m_TypeList;
CEdit m_NameText;
//}}AFX_DATA
/* ClassWizard generate virtual function overrides */
//{{AFX_VIRTUAL(CEsmCreaturePage1)
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);
//}}AFX_VIRTUAL
protected:
/* Generated message map functions */
//{{AFX_MSG(CEsmCreaturePage1)
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnAnimationbutton();
afx_msg void OnScriptEdit ();
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP();
};
/*===========================================================================
* End of Class CEsmCreaturePage1 Definition
*=========================================================================*/
//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
//}}AFX_INSERT_LOCATION
#endif
/*===========================================================================
* End of File Esmcreaturepage1.H
*=========================================================================*/