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"idle" 设置多个动作时每次加载只会执行其中一个动作,不会随机到别的动作 #62
Comments
顺便请问一下,我设置了 "hit_area",但是无论用 "tap_head" 还是 "flick_head" 都没用,点击头部只会切换表情。 我的 motion 设置如下: {
"motions":
{
"idle": [
{"file": "mtn/idle_01.mtn", "fade_in": 2000, "fade_out": 2000},
{"file": "mtn/idle_02.mtn", "fade_in": 2000, "fade_out": 2000},
{"file": "mtn/idle_03.mtn", "fade_in": 2000, "fade_out": 2000},
{"file": "mtn/idle_04.mtn", "fade_in": 2000, "fade_out": 2000}
],
"tap_body": [
{"file": "mtn/tap_body.mtn"}
],
"flick_head": [
{ "file":"mtn/flick_head.mtn"}
]
}
} |
看了一天的代码,终于找到问题了。 首先是第一个问题:每次刷新页面只会随机加载一个,然后再也不会随机到另外三个动作,而是不断重复加载到的这个动作。 解决方法: 修改 if (this.motions[name] == null)
{
this.loadMotion(name, this.modelHomeDir + motionName, function(mtn) {
motion = mtn;
thisRef.setFadeInFadeOut(name, no, priority, motion);
});
}
else
{
motion = this.motions[name];
thisRef.setFadeInFadeOut(name, no, priority, motion);
} 改为 if (this.motions[motionName] == null)
{
this.loadMotion(motionName, this.modelHomeDir + motionName, function(mtn) {
motion = mtn;
thisRef.setFadeInFadeOut(name, no, priority, motion);
});
}
else
{
motion = this.motions[motionName];
thisRef.setFadeInFadeOut(name, no, priority, motion);
} 第二个问题:设置 "tap_head" 或 "flick_head" 都没用,点击头部只会切换表情。 解决方法: 修改 this.models[i].setRandomExpression(); // 把这个注释掉,改成:
this.models[i].startRandomMotion(cDefine.MOTION_GROUP_FLICK_HEAD,
cDefine.PRIORITY_NORMAL); |
你好,我也遇到了和你一样的问题,然后按你的方式改了node_modules\live2d-widget\src里的cModel.js和cManager.js里的部分,可惜我这个问题还是没有修复好,还是只能一次刷新出现一种循环待机动作和一种点击动作 |
修改之后要重新编译,我没说而已啊 具体是先执行 |
多谢,已经可以正常展示不同的动作,帮大忙了 |
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我在 "idle" 中设置了4个动作,使用 Live2D 的 SampleApp 加载时,模型会不断随机这 4 个动作。但是当我用 hexo-helper-live2d 加载到博客中时,每次刷新页面只会随机加载一个,然后再也不会随机到另外三个动作,而是不断重复加载到的这个动作。
@EYHN @xiazeyu
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