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Issues: ProjectTSB/TheSkyBlessing

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Effect を UI 上で確認できるようにする 🔷 asset system アセット周辺のシステム 🚸 improve ux プレイヤーの体験をよりよいものにしようね
#1616 opened Oct 30, 2024 by ChenCMD
岩盤及びバリアに埋まった際に元の位置に戻されるように 🚸 improve ux プレイヤーの体験をよりよいものにしようね 🔷 world system ワールド内のシステム
#1615 opened Oct 30, 2024 by ChenCMD
戦闘中にテレポーターを使えなくする 🔷 asset system アセット周辺のシステム 🚸 improve ux プレイヤーの体験をよりよいものにしようね
#1614 opened Oct 30, 2024 by ChenCMD
TraderAsset で条件付き取引を定義できるようにする 🔷 asset system アセット周辺のシステム 🧑‍💻 improve dev-experience 開発者による開発者のためのものだよ 🚸 improve ux プレイヤーの体験をよりよいものにしようね
#1613 opened Oct 30, 2024 by ChenCMD
EffectAsset に public api を用意する 🔷 asset system アセット周辺のシステム 🧑‍💻 improve dev-experience 開発者による開発者のためのものだよ
#1612 opened Oct 30, 2024 by ChenCMD
ObjectAsset に public api を用意する 🔷 asset system アセット周辺のシステム 🧑‍💻 improve dev-experience 開発者による開発者のためのものだよ
#1610 opened Oct 30, 2024 by ChenCMD
EffectAsset を v2 にする 🔷 asset system アセット周辺のシステム 🧑‍💻 improve dev-experience 開発者による開発者のためのものだよ
#1609 opened Oct 30, 2024 by ChenCMD
DamageAPIに近接/遠距離の引数を追加する 🧑‍💻 improve dev-experience 開発者による開発者のためのものだよ 🔷 library / api 汎用的に使える処理をまとめたやつ
#1596 opened Oct 25, 2024 by Lapis-LJA
Object Asset 内にてTick処理等で新たな Object を召喚すると asset:context this が引き継がれない 🔷 asset system アセット周辺のシステム 🐛 bug 直そうね 🔍️ cause: Identified 原因が特定済だよ 🔷 core コアとなるシステム
#1551 opened Sep 22, 2024 by EllaCoat
新たなクールダウンシステムを実装する 🔷 asset system アセット周辺のシステム ✨ feature 新しい機能だよ 🚸 improve ux プレイヤーの体験をよりよいものにしようね
#1547 opened Sep 21, 2024 by ChenCMD
oh_my_dat:please を死者に対して呼び出した際に警告を発生させるようにする 🧑‍💻 improve dev-experience 開発者による開発者のためのものだよ 🔷 library / api 汎用的に使える処理をまとめたやつ
#1545 opened Sep 21, 2024 by ChenCMD
キル直後にoh_my_datを呼び出すとoh_my_dat IDのスコアが残り続ける 🔷 asset system アセット周辺のシステム 🐛 bug 直そうね 🔍️ cause: Inferred 原因が推測されているよ 🔷 core コアとなるシステム 🔷 library / api 汎用的に使える処理をまとめたやつ
#1544 opened Sep 21, 2024 by EllaCoat
2
神の信仰バフを調整する 🔷 core コアとなるシステム 🚸 improve ux プレイヤーの体験をよりよいものにしようね
#1523 opened Aug 7, 2024 by Lapis-LJA
Deltaを導入する 🧑‍💻 improve dev-experience 開発者による開発者のためのものだよ 🔷 library / api 汎用的に使える処理をまとめたやつ
#1516 opened Jul 15, 2024 by Lapis-LJA
ユーザ毎のターゲットエンティティの情報を表示するボスバーを用意する 🔷 core コアとなるシステム ✨ feature 新しい機能だよ 🚸 improve ux プレイヤーの体験をよりよいものにしようね
#1514 opened Jul 6, 2024 by ChenCMD
攻撃時にMPが回復するようにする 🔷 core コアとなるシステム ✨ feature 新しい機能だよ 🚸 improve ux プレイヤーの体験をよりよいものにしようね
#1513 opened Jul 2, 2024 by Lapis-LJA
DamageAPIでダメージの誤差範囲を指定できるようにする 🧑‍💻 improve dev-experience 開発者による開発者のためのものだよ 🔷 library / api 汎用的に使える処理をまとめたやつ
#1505 opened May 7, 2024 by Lapis-LJA
祝福の効果をプレイヤーごとに振り分けられるようにする 🔷 core コアとなるシステム 😭 help wanted 誰か助けて 🚸 improve ux プレイヤーの体験をよりよいものにしようね
#1502 opened May 4, 2024 by haiiro2gou
神器の使用不可能メッセージにクールタイムを設ける 🔷 asset system アセット周辺のシステム 🧑‍💻 improve dev-experience 開発者による開発者のためのものだよ 🚸 improve ux プレイヤーの体験をよりよいものにしようね
#1501 opened Apr 29, 2024 by haiiro2gou
奈落に初期スポーンする 🐛 bug 直そうね 🔍️ cause: Unknown 原因が不明だよ 😭 help wanted 誰か助けて
#1491 opened Apr 3, 2024 by haiiro2gou
ワールド内で難易度を変えられるようにする 🔷 core コアとなるシステム ✨ feature 新しい機能だよ 🔷 world system ワールド内のシステム
#1487 opened Mar 31, 2024 by Lapis-LJA
テレポーターの軽量化 😭 help wanted 誰か助けて ⚡ performance パフォーマンス向上させようね 🔷 world system ワールド内のシステム
#1445 opened Dec 14, 2023 by ChenCMD
アセットの呼び出しをマクロ化する 🔷 asset system アセット周辺のシステム ⚡ performance パフォーマンス向上させようね ♻ refactor リファクタしようね
#1440 opened Dec 12, 2023 by ChenCMD
ROM をマクロ式にする 🔷 core コアとなるシステム ⚡ performance パフォーマンス向上させようね ♻ refactor リファクタしようね
#1439 opened Dec 12, 2023 by ChenCMD
墓を作るようにする 🔷 core コアとなるシステム ✨ feature 新しい機能だよ
#1438 opened Dec 12, 2023 by ChenCMD
ProTip! Updated in the last three days: updated:>2024-10-30.