Skip to content

Этот инструмент разработан для разработчиков, использующих Unity на macOS, которые сталкиваются с ограничениями дискового пространства, например, на MacBook'ах с небольшим объемом SSD. `Memory Profiler Snapshot Archiver` позволяет архивировать снимки памяти, созданные в Unity Memory Profiler, на внешний диск. Это помогает освобождать место на основ

License

MIT, Unknown licenses found

Licenses found

MIT
LICENSE
Unknown
LICENSE.meta
Notifications You must be signed in to change notification settings

RimuruDev/Unity-MemoryProfiler-Snapshot-Archiver

Repository files navigation

Unity Memory Profiler Snapshot Archiver

Описание

Этот инструмент разработан для разработчиков, использующих Unity на macOS, которые сталкиваются с ограничениями дискового пространства, например, на MacBook'ах с небольшим объемом SSD. Memory Profiler Snapshot Archiver позволяет архивировать снимки памяти, созданные в Unity Memory Profiler, на внешний диск. Это помогает освобождать место на основном диске, сохраняя возможность позже проанализировать данные или сохранить их для истории.

Установка

Установка через Unity Package Manager

  1. Откройте ваш проект в Unity.
  2. Перейдите в Window -> Package Manager.
  3. Нажмите на иконку + в левом верхнем углу окна Package Manager.
  4. Выберите Add package from git URL....
  5. Введите URL вашего репозитория:
https://github.com/RimuruDev/Unity-MemoryProfiler-Snapshot-Archiver.git
  1. Нажмите Add. Пакет будет добавлен в ваш проект.

Установка через скачанный релиз

  1. Перейдите на страницу Releases вашего репозитория.
  2. Скачайте последний релиз пакета.
  3. Разархивируйте пакет в директорию Packages вашего проекта Unity.
  4. Убедитесь, что пакет появился в списке установленных в Window -> Package Manager.

Использование

После установки пакета:

  1. Откройте Unity и перейдите в RimuruDev Tools -> Archive Memory Snapshots.

  2. Откроется окно, где вы сможете настроить пути для архивации снимков памяти.

    • Папка исходных снимков: Укажите папку, где Unity сохраняет снимки памяти. Обычно это папка внутри вашего проекта.
    • Папка назначения: Укажите папку на внешнем диске, куда будут перемещены архивированные снимки.
  3. Используйте кнопки Выбрать папку исходных снимков и Выбрать папку назначения, чтобы выбрать нужные директории.

  4. Нажмите Сохранить пути, чтобы сохранить указанные пути. Они будут загружены автоматически при следующем запуске Unity.

  5. Нажмите Архивировать снимки, чтобы переместить снимки памяти и связанные изображения из исходной папки в папку назначения.

image

Преимущества

  • Экономия места: Снимки памяти могут занимать значительное место на диске, особенно если их много. Перемещая их на внешний диск, вы освобождаете место на основном накопителе.
  • Сохранение данных: Архивирование снимков позволяет сохранить их для последующего анализа, вместо того чтобы удалять их из-за нехватки места.

Автор

Лицензия

Этот проект распространяется под лицензией MIT. Подробности смотрите в файле LICENSE.

About

Этот инструмент разработан для разработчиков, использующих Unity на macOS, которые сталкиваются с ограничениями дискового пространства, например, на MacBook'ах с небольшим объемом SSD. `Memory Profiler Snapshot Archiver` позволяет архивировать снимки памяти, созданные в Unity Memory Profiler, на внешний диск. Это помогает освобождать место на основ

Topics

Resources

License

MIT, Unknown licenses found

Licenses found

MIT
LICENSE
Unknown
LICENSE.meta

Stars

Watchers

Forks

Packages

No packages published

Languages