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Funasitien committed Sep 21, 2024
1 parent 00cd42f commit ff3ea0e
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Showing 2 changed files with 4 additions and 7 deletions.
2 changes: 1 addition & 1 deletion content/docs/legal/rules.md
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Expand Up @@ -14,7 +14,7 @@ icon: balance
- Vous serez tenu seul responsable du contenu que vous postez.
- Il vous est interdit d'enregistrer les salons écrits et vocaux.

# II] ✒️ Dans les salons écrits / Le chat ingame
# II] ✒️ Dans les salons écrits / Le chat
- Le spam, flood, spoil et abus d'emojis seront sanctionnés.
- La diffusion d'informations privées ou de photos sans l'accord de la personne est interdite.
- La publicité est interdite en messages privés. Les incitations à regarder un statut publicitaire seront sanctionnées.
Expand Down
9 changes: 3 additions & 6 deletions content/docs/resources/v4.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -21,9 +21,6 @@ Concrètement, **non.** Il y aura bien une modification du bedwars, de nouveaux
## Es ce que je vais perdre ma progression ?
**Normalement non !** Tout les mondes "statiques" (Survie, Faction & Skyblock) ne changeront pas. Pour les autres modes de jeux, nous essayons de conserver le plus possibles les anciennes basses de données.

## Quelles est le but de cette mise à jour alors ?

La V4 va introduire une nouvelle infrastructure beaucoup plus optimisé et modulable, pour nous permettre
## Ancienne infrastructure:
```mermaid
architecture-beta
Expand Down Expand Up @@ -57,10 +54,10 @@ architecture-beta
oneblock:T -- B:velocity
```
### Explications
Comme vous pouvez le voir, l'infrastructure de DEMOCRAFT est actuellement composé de deux groupes. C'est comme ça que fonctionne les proxys par défaut, et c'est donc l'installation de la plupart des serveurs. Mais elle apporte des problèmes:
Comme vous pouvez le voir, l'infrastructure de DEMOCRAFT est actuellement composée de deux groupes. C'est comme ça que fonctionne les proxys par défaut, et c'est donc l'installation de la plupart des serveurs. Mais elle apporte des problèmes:

- Il nous est impossible d'ajouter/supprimer des serveurs pendant que le proxy est en ligne, il faut le recharger ou le redémarrer.
- Les modifications sont manuelles et ne peuvent pas êtres automatisés
- Les modifications sont manuelles et ne peuvent pas êtres automatisées
---

## Nouvelle Infrastructure:
Expand Down Expand Up @@ -117,7 +114,7 @@ architecture-beta
```

### Explications
Comparé à notre ancienne infrastructure, les serveurs de backend (ou sont stockés les mini-jeux) sont répartis en groupes. Cela nous permet de dynamiquement les modifier, en ajouter ou en supprimer. Plusieurs exemple déjà développés:
Comparé à notre ancienne infrastructure, les serveurs de backend ( sont stockés les mini-jeux) sont répartis en groupes. Cela nous permet de dynamiquement les modifier, en ajouter ou en supprimer. Plusieurs exemple déjà développés:

- Si il y a une très grande affluence en bedwars, nous pouvons ajouter un serveur pour offrir plus de parties.
- Nous pouvons maintenant diviser tout les modes de jeux KitPVP qui étaient avant sur un seul serveur et les répartir sur plusieurs petit serveurs, qui peuvent êtres booster si besoin.

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