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#FR 2. La Configuration

Carlos Rocha edited this page May 23, 2018 · 4 revisions

Avant de la creation du premier sketch, vous devez configurer le fichier ".config.yml", ce fichier en linux vous le trouvez dans le dossier "home", dans le dossier caché ".jruby_art", cest-à-dire que vous la trouverez dans:

home/utilisateur/.jruby_art/.config.yml

Le fichier .config.yml doit être la suivante information:

PROCESSING_ROOT: "/home/tux/processing-3.3.2" # Le nom "tux" doit être changé pour votre nom d'utilisateur.
sketchbook_path: "/home/tux/sketchbook"
MAX_WATCH: 30 
JRUBY: true # Si cette valeur est fausse, vous utiliseriez ruby en fois de Jruby.
template: bare # Il y a deux modèles différentes qui peuvent être creés dans un sketch "bare" et "class"

Modèles ou template

C'est important connaître ls deux types de modèles que k9 peut creer, lesquels sont:

1. Le modèle class

Le modèle class est le sketch emballé dans une classe, ce modèle est aconseillé pour travailler avec le mode vif ou Live coding et sa structure est:

class Monsketch < Processing::App
  def settings
    size 200, 200
  end

  def setup
    sketch_title 'Mon sketch'
  end

  def draw

  end
end

Note: Comme coseil, on ne doit pas nommer cette classe avec les noms propres des classes de Ruby, par exemple "Array","String" entre autres, il est possible que la duplication du nom provoque de problème.

Le modèle bare

Le modèle bare ou modèle nu ne se trouve pas emballé dans une classe, par cette raison il est plus difficile de l'utiliser dans le mode Live coding, sa structure est:

def settings
  size 200, 200
end

def setup
  sketch_title 'Fred Sketch'
end

def draw

end

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