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v0.35.0

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@ichi-23 ichi-23 released this 04 Aug 08:05
· 18 commits to master since this release
39cf944

概要

アップデート

  • Unity 2021 にアップデートしました。
  • 依存する UniVRM ライブラリのバージョンが v0.101.1 になりました。
  • Effekseer を 1.6.2d にアップデートしました。

変更点

  • VCIスクリプトの参照先として、ファイルパスが利用できるように戻しました。
  • ProBuilder MeshFilter を利用していても、エクスポート可能になりました。
  • VCIの検証時、エラーになった場合に該当する GameObject 名を表示、および Hierarchy 上でも選択されるようになりました。
  • VCIの検証時、以下の場合にエラーダイアログが表示されるようになりました。
    • MeshRenderer, SkinnedMeshRenderer 以外の Renderer が含まれていた場合
    • AnimationClip の補間方法が Quaternion ではない場合
  • サンプルのコードを調整しました。

既知の問題

  • 特になし

対応環境

  • Unity 2021.3.6f1 を推奨します。

導入方法

重要

  • アップデートする場合は、過去バージョンのファイルを完全に削除してから、本バージョンを導入してください。

unitypackage を使用する場合

  • UniVRM v0.101.1 パッケージを導入後、UniVCI v0.35.0 の unitypackage をプロジェクトにインポートしてください。

UPMを使用する場合

  • 以下の内容をPackages > manifest.jsondependenciesに追記してください
    "com.virtualcast.univci": "https://github.com/virtual-cast/VCI.git?path=/Assets/VCI#v0.35.0",
    "com.thirdparty.naudio": "https://github.com/virtual-cast/VCI.git?path=/Assets/NAudio#v0.35.0",
    "com.thirdparty.effekseer": "https://github.com/virtual-cast/VCI.git?path=/Assets/Effekseer#v0.35.0",
    "com.vrmc.vrmshaders": "https://github.com/vrm-c/UniVRM.git?path=/Assets/VRMShaders#v0.101.1",
    "com.vrmc.gltf": "https://github.com/vrm-c/UniVRM.git?path=/Assets/UniGLTF#v0.101.1",
    "com.vrmc.univrm": "https://github.com/vrm-c/UniVRM.git?path=/Assets/VRM#v0.101.1",
    "com.vrmc.vrm": "https://github.com/vrm-c/UniVRM.git?path=/Assets/VRM10#v0.101.1",

VCIのバージョン差についての注意

  • UniVCI v0.35 で出力されたVCIは、VirtualCast v2.2.9a以降でなければ読み込めない点に注意してください