-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 35.4k
Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
Docs: Audio section translation into french (#24598)
* Manual translation to french * Fixing h1 titles * Animation translation into french * Duplicate of AnimationAction removed * Audio part translation into french * Added api/fr/audio to list.json * Fixed list.json * Audio translation into french * list.json correction
- Loading branch information
1 parent
8498884
commit 077bb78
Showing
6 changed files
with
661 additions
and
14 deletions.
There are no files selected for viewing
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,248 @@ | ||
<!DOCTYPE html> | ||
<html lang="fr"> | ||
<head> | ||
<meta charset="utf-8" /> | ||
<base href="../../../" /> | ||
<script src="page.js"></script> | ||
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" /> | ||
</head> | ||
<body> | ||
[page:Object3D] → | ||
|
||
<h1>[name]</h1> | ||
|
||
<p class="desc"> | ||
Crée un objet audio non-positionnel ( global ).<br /><br /> | ||
|
||
La [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API Web Audio API] est utilisée. | ||
</p> | ||
|
||
<h2>Exemple de Code</h2> | ||
|
||
<code> | ||
// create an AudioListener and add it to the camera | ||
const listener = new THREE.AudioListener(); | ||
camera.add( listener ); | ||
|
||
// create a global audio source | ||
const sound = new THREE.Audio( listener ); | ||
|
||
// load a sound and set it as the Audio object's buffer | ||
const audioLoader = new THREE.AudioLoader(); | ||
audioLoader.load( 'sounds/ambient.ogg', function( buffer ) { | ||
sound.setBuffer( buffer ); | ||
sound.setLoop( true ); | ||
sound.setVolume( 0.5 ); | ||
sound.play(); | ||
}); | ||
</code> | ||
|
||
<h2>Exemples</h2> | ||
|
||
<p> | ||
[example:webaudio_sandbox webaudio / sandbox ]<br /> | ||
[example:webaudio_visualizer webaudio / visualizer ] | ||
</p> | ||
|
||
<h2>Constructeur</h2> | ||
|
||
|
||
<h3>[name]( [param:AudioListener listener] )</h3> | ||
<p> | ||
listener — (requis) instance d'[page:AudioListener AudioListener]. | ||
</p> | ||
|
||
|
||
<h2>Propriétés</h2> | ||
|
||
<h3>[property:Boolean autoplay]</h3> | ||
<p>Démarrage automatique de la lecture. La valeur par défaut est `false`.</p> | ||
|
||
<h3>[property:AudioContext context]</h3> | ||
<p>L'[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioContext AudioContext] du [page:AudioListener listener] passé au constructeur.</p> | ||
|
||
<h3>[property:Number detune]</h3> | ||
<p>Modifie le ton, mesuré en centaines. +/- 100 est un demi-ton. +/- 1200 est un octave. La valeur par défaut est `0`.</p> | ||
|
||
<h3>[property:Array filters]</h3> | ||
<p>Représente un tableau d'[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioNode AudioNodes]. Peut être utilisé pour appliquer une variété de filtres d'ordres inférieurs pour créer des effets sonores complexes. | ||
Dans la plupart des cas, le tableau contient des instances de [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/BiquadFilterNode BiquadFilterNodes]. Les filtres sont appliqués via [page:Audio.setFilter] ou [page:Audio.setFilters].</p> | ||
|
||
<h3>[property:GainNode gain]</h3> | ||
<p>Un [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GainNode GainNode] créé | ||
en utilisant [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioContext/createGain AudioContext.createGain]().</p> | ||
|
||
<h3>[property:Boolean hasPlaybackControl]</h3> | ||
<p>Définit si la lecture peut-être contrôlée en utilisant les méthodes [page:Audio.play play](), | ||
[page:Audio.pause pause]() etc. La valeur par défaut est `true`.</p> | ||
|
||
<h3>[property:Boolean isPlaying]</h3> | ||
<p>Indique si l'audio est en cours de lecture.</p> | ||
|
||
<h3>[property:AudioListener listener]</h3> | ||
<p>Une reference à l'objet listener de cet audio.</p> | ||
|
||
<h3>[property:Number playbackRate]</h3> | ||
<p>Vitesse de lecture. La valeur par défaut est `1`.</p> | ||
|
||
<h3>[property:Number offset]</h3> | ||
<p>Un décalage temporel après lequel la lecture doit commencer. Équivalent au paramètre `offset` de [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/start AudioBufferSourceNode.start](). La valeur par défaut est `0`.</p> | ||
|
||
<h3>[property:Number duration]</h3> | ||
<p>Écrase la durée de l'audio. Équivalent au paramètre `duration` de [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/start AudioBufferSourceNode.start](). La valeur par défaut est `undefined` afin de jour le buffer entier.</p> | ||
|
||
<h3>[property:String source]</h3> | ||
<p>Un [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode AudioBufferSourceNode] créé | ||
en utilisant [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioContext/createBufferSource AudioContext.createBufferSource]().</p> | ||
|
||
<h3>[property:String sourceType]</h3> | ||
<p>Type de source audio. La valeur par défaut est 'empty'.</p> | ||
|
||
<h3>[property:String type]</h3> | ||
<p>String indiquant le type, contenant 'Audio'.</p> | ||
|
||
|
||
<h2>Méthodes</h2> | ||
|
||
<h3>[method:this connect]()</h3> | ||
<p> | ||
Connecte à la [page:Audio.source] audio. Ceci est utilisé en interne à l'initialisation et lors | ||
de l'ajout/retrait de filtres. | ||
</p> | ||
|
||
<h3>[method:this disconnect]()</h3> | ||
<p> | ||
Déconnecte de la [page:Audio.source]. Ceci est utilisé en interne lors | ||
de l'ajout/retrait de filtres. | ||
</p> | ||
|
||
<h3>[method:Float getDetune]()</h3> | ||
<p> | ||
Renvoie le detuning de l'oscillation en centaines. | ||
</p> | ||
|
||
<h3>[method:BiquadFilterNode getFilter]()</h3> | ||
<p> | ||
Renvoie le premier élément du tableau [page:Audio.filters filters]. | ||
</p> | ||
|
||
<h3>[method:Array getFilters]()</h3> | ||
<p> | ||
Renvoie le tableau [page:Audio.filters filters]. | ||
</p> | ||
|
||
<h3>[method:Boolean getLoop]()</h3> | ||
<p> | ||
Renvoie la valeur de [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/loop source.loop] | ||
(Indique si la lecture doit boucler). | ||
</p> | ||
|
||
<h3>[method:GainNode getOutput]()</h3> | ||
<p> | ||
Renvoie le [page:Audio.gain gainNode]. | ||
</p> | ||
|
||
<h3>[method:Float getPlaybackRate]()</h3> | ||
<p> | ||
Renvoie la valeur de [page:Audio.playbackRate playbackRate]. | ||
</p> | ||
|
||
<h3>[method:Float getVolume]( value )</h3> | ||
<p> | ||
Renvoie le volume actuel. | ||
</p> | ||
|
||
<h3>[method:this play]( delay )</h3> | ||
<p> | ||
Si [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] est à true, la lecture se lance. | ||
</p> | ||
|
||
<h3>[method:this pause]()</h3> | ||
<p> | ||
Si [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] est à true, la lecture se met en pause. | ||
</p> | ||
|
||
<h3>[method:undefined onEnded]()</h3> | ||
<p> | ||
Appelée automatiquement quand la lecture est terminée. | ||
</p> | ||
|
||
<h3>[method:this setBuffer]( audioBuffer )</h3> | ||
<p> | ||
Met la [page:Audio.source source] à audioBuffer, et met le [page:Audio.sourceType sourceType] à 'buffer'.<br /> | ||
Si [page:Audio.autoplay autoplay] est activé, la méthode démarrera également la lecture. | ||
</p> | ||
|
||
<h3>[method:this setDetune]( [param:Float value] )</h3> | ||
<p> | ||
Définit le detuning de l'oscillation en centaines. | ||
</p> | ||
|
||
<h3>[method:this setFilter]( filter )</h3> | ||
<p> | ||
Applique un noeud à filtre unique à l'audio. | ||
</p> | ||
|
||
<h3>[method:this setFilters]( [param:Array value] )</h3> | ||
<p> | ||
value - tableau de filtres.<br /> | ||
Applique un tableau de noeuds de filtres à l'audio. | ||
</p> | ||
|
||
<h3>[method:this setLoop]( [param:Boolean value] )</h3> | ||
<p> | ||
Met [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/loop source.loop] à `value` | ||
(Indique si la lecture doit boucler). | ||
</p> | ||
|
||
<h3>[method:this setLoopStart]( [param:Float value] )</h3> | ||
<p> | ||
Met [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/loopStart source.loopStart] à `value`. | ||
</p> | ||
|
||
<h3>[method:this setLoopEnd]( [param:Float value] )</h3> | ||
<p> | ||
Met [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/loopEnd source.loopEnd] à `value`. | ||
</p> | ||
|
||
<h3>[method:this setMediaElementSource]( mediaElement )</h3> | ||
<p> | ||
Définit le type d'objet passé en paramètre [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLMediaElement HTMLMediaElement] comme source de l'audio.<br /> | ||
Met également [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] à false. | ||
</p> | ||
|
||
<h3>[method:this setMediaStreamSource]( mediaStream )</h3> | ||
<p> | ||
Définit le type d'objet passé en paramètre [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MediaStream MediaStream] comme source de l'audio.<br /> | ||
Met également [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] à false. | ||
</p> | ||
|
||
<h3>[method:this setNodeSource]( audioNode )</h3> | ||
<p> | ||
Met la [page:Audio.source source] à audioBuffer, et met le [page:Audio.sourceType sourceType] à 'audioNode'.<br /> | ||
Met également [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] à false. | ||
|
||
</p> | ||
|
||
<h3>[method:this setPlaybackRate]( [param:Float value] )</h3> | ||
<p> | ||
Si [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] est activé, mets le [page:Audio.playbackRate playbackRate] à `value`. | ||
</p> | ||
|
||
<h3>[method:this setVolume]( [param:Float value] )</h3> | ||
<p> | ||
Modifie le volume. | ||
</p> | ||
|
||
<h3>[method:this stop]()</h3> | ||
<p> | ||
Si [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] est activé, la lecture est stoppée. | ||
</p> | ||
|
||
<h2>Source</h2> | ||
|
||
<p> | ||
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js] | ||
</p> | ||
</body> | ||
</html> |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,100 @@ | ||
<!DOCTYPE html> | ||
<html lang="fr"> | ||
<head> | ||
<meta charset="utf-8" /> | ||
<base href="../../../" /> | ||
<script src="page.js"></script> | ||
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" /> | ||
</head> | ||
<body> | ||
<h1>[name]</h1> | ||
|
||
<p class="desc"> | ||
Crée un objet AudioAnalyser, qui utilise un [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode AnalyserNode] | ||
afin d'analyser les données audio.<br /><br /> | ||
|
||
La [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API Web Audio API] est utilisée. | ||
|
||
</p> | ||
|
||
<h2>Exemple de Code</h2> | ||
|
||
<code> | ||
// create an AudioListener and add it to the camera | ||
const listener = new THREE.AudioListener(); | ||
camera.add( listener ); | ||
|
||
// create an Audio source | ||
const sound = new THREE.Audio( listener ); | ||
|
||
// load a sound and set it as the Audio object's buffer | ||
const audioLoader = new THREE.AudioLoader(); | ||
audioLoader.load( 'sounds/ambient.ogg', function( buffer ) { | ||
sound.setBuffer( buffer ); | ||
sound.setLoop(true); | ||
sound.setVolume(0.5); | ||
sound.play(); | ||
}); | ||
|
||
// create an AudioAnalyser, passing in the sound and desired fftSize | ||
const analyser = new THREE.AudioAnalyser( sound, 32 ); | ||
|
||
// get the average frequency of the sound | ||
const data = analyser.getAverageFrequency(); | ||
</code> | ||
|
||
<h2>Exemples</h2> | ||
|
||
<p> | ||
[example:webaudio_sandbox webaudio / sandbox ]<br /> | ||
[example:webaudio_visualizer webaudio / visualizer ] | ||
</p> | ||
|
||
<h2>Constructeur</h2> | ||
|
||
|
||
<h3>[name]( audio, [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode/fftSize fftSize] )</h3> | ||
<p> | ||
Crée un nouvel [page:AudioAnalyser AudioAnalyser]. | ||
</p> | ||
|
||
|
||
<h2>Propriétés</h2> | ||
|
||
<h3>[property:AnalyserNode analyser]</h3> | ||
<p>Un [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode AnalyserNode] utilisé pour analyser l'audio.</p> | ||
|
||
<h3>[property:Integer fftSize]</h3> | ||
<p> | ||
Une puissance de deux non-nulle inférieure ou égale à 2048, représentant la taille de la FFT (Fast Fourier Transform - Transformation de Fourier Rapide) à utiliser pour déterminer le domaine de fréquence. | ||
Consulter [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode/fftSize cette page] pour obtenir plus de détails. | ||
</p> | ||
|
||
<h3>[property:Uint8Array data]</h3> | ||
<p> | ||
Un Uint8Array avec une taille determinée par [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode/frequencyBinCount analyser.frequencyBinCount] | ||
utilisé pour stocker les données d'analyse. | ||
</p> | ||
|
||
|
||
<h2>Méthodes</h2> | ||
|
||
|
||
<h3>[method:Uint8Array getFrequencyData]()</h3> | ||
<p> | ||
Utilise la méthode [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode/getByteFrequencyData getByteFrequencyData] de l'API Web Audio. | ||
Voir cette page. | ||
</p> | ||
|
||
<h3>[method:Number getAverageFrequency]()</h3> | ||
<p> | ||
Recupère la moyenne des fréquences retournées par la méthode [page:AudioAnalyser.getFrequencyData getFrequencyData]. | ||
</p> | ||
|
||
<h2>Source</h2> | ||
|
||
<p> | ||
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js] | ||
</p> | ||
</body> | ||
</html> |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,43 @@ | ||
<!DOCTYPE html> | ||
<html lang="fr"> | ||
<head> | ||
<meta charset="utf-8" /> | ||
<base href="../../../" /> | ||
<script src="page.js"></script> | ||
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" /> | ||
</head> | ||
<body> | ||
|
||
<h1>[name]</h1> | ||
|
||
<p class="desc"> | ||
Contient des méthodes afin de configurer un [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioContext AudioContext].<br /><br /> | ||
|
||
Utilisé en interne par les classes [page:AudioListener AudioListener] et [page:AudioLoader AudioLoader] classes.<br /><br /> | ||
|
||
La [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API Web Audio API] est utilisée. | ||
</p> | ||
|
||
|
||
|
||
<h2>Méthodes</h2> | ||
|
||
<h3>[method:AudioContext getContext]()</h3> | ||
<p> | ||
Renvoie la valeur de la variable `context` dans la portée extérieure, si elle est définie, | ||
sinon lui assigne un nouvel [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioContext AudioContext]. | ||
</p> | ||
|
||
<h3>[method:AudioContext setContext]( [param:AudioContext value] )</h3> | ||
<p> | ||
Met la variable `context` dans la portée extérieure à `value`. | ||
</p> | ||
|
||
|
||
<h2>Source</h2> | ||
|
||
<p> | ||
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js] | ||
</p> | ||
</body> | ||
</html> |
Oops, something went wrong.