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Docs: Audio section translation into french (#24598)
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* Manual translation to french

* Fixing h1 titles

* Animation translation into french

* Duplicate of AnimationAction removed

* Audio part translation into french

* Added api/fr/audio to list.json

* Fixed list.json

* Audio translation into french

* list.json correction
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AlexandreAllard authored Sep 5, 2022
1 parent 8498884 commit 077bb78
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248 changes: 248 additions & 0 deletions docs/api/fr/audio/Audio.html
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<!DOCTYPE html>
<html lang="fr">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<base href="../../../" />
<script src="page.js"></script>
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
</head>
<body>
[page:Object3D] &rarr;

<h1>[name]</h1>

<p class="desc">
Crée un objet audio non-positionnel ( global ).<br /><br />

La [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API Web Audio API] est utilisée.
</p>

<h2>Exemple de Code</h2>

<code>
// create an AudioListener and add it to the camera
const listener = new THREE.AudioListener();
camera.add( listener );

// create a global audio source
const sound = new THREE.Audio( listener );

// load a sound and set it as the Audio object's buffer
const audioLoader = new THREE.AudioLoader();
audioLoader.load( 'sounds/ambient.ogg', function( buffer ) {
sound.setBuffer( buffer );
sound.setLoop( true );
sound.setVolume( 0.5 );
sound.play();
});
</code>

<h2>Exemples</h2>

<p>
[example:webaudio_sandbox webaudio / sandbox ]<br />
[example:webaudio_visualizer webaudio / visualizer ]
</p>

<h2>Constructeur</h2>


<h3>[name]( [param:AudioListener listener] )</h3>
<p>
listener — (requis) instance d'[page:AudioListener AudioListener].
</p>


<h2>Propriétés</h2>

<h3>[property:Boolean autoplay]</h3>
<p>Démarrage automatique de la lecture. La valeur par défaut est `false`.</p>

<h3>[property:AudioContext context]</h3>
<p>L'[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioContext AudioContext] du [page:AudioListener listener] passé au constructeur.</p>

<h3>[property:Number detune]</h3>
<p>Modifie le ton, mesuré en centaines. +/- 100 est un demi-ton. +/- 1200 est un octave. La valeur par défaut est `0`.</p>

<h3>[property:Array filters]</h3>
<p>Représente un tableau d'[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioNode AudioNodes]. Peut être utilisé pour appliquer une variété de filtres d'ordres inférieurs pour créer des effets sonores complexes.
Dans la plupart des cas, le tableau contient des instances de [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/BiquadFilterNode BiquadFilterNodes]. Les filtres sont appliqués via [page:Audio.setFilter] ou [page:Audio.setFilters].</p>

<h3>[property:GainNode gain]</h3>
<p>Un [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GainNode GainNode] créé
en utilisant [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioContext/createGain AudioContext.createGain]().</p>

<h3>[property:Boolean hasPlaybackControl]</h3>
<p>Définit si la lecture peut-être contrôlée en utilisant les méthodes [page:Audio.play play](),
[page:Audio.pause pause]() etc. La valeur par défaut est `true`.</p>

<h3>[property:Boolean isPlaying]</h3>
<p>Indique si l'audio est en cours de lecture.</p>

<h3>[property:AudioListener listener]</h3>
<p>Une reference à l'objet listener de cet audio.</p>

<h3>[property:Number playbackRate]</h3>
<p>Vitesse de lecture. La valeur par défaut est `1`.</p>

<h3>[property:Number offset]</h3>
<p>Un décalage temporel après lequel la lecture doit commencer. Équivalent au paramètre `offset` de [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/start AudioBufferSourceNode.start](). La valeur par défaut est `0`.</p>

<h3>[property:Number duration]</h3>
<p>Écrase la durée de l'audio. Équivalent au paramètre `duration` de [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/start AudioBufferSourceNode.start](). La valeur par défaut est `undefined` afin de jour le buffer entier.</p>

<h3>[property:String source]</h3>
<p>Un [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode AudioBufferSourceNode] créé
en utilisant [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioContext/createBufferSource AudioContext.createBufferSource]().</p>

<h3>[property:String sourceType]</h3>
<p>Type de source audio. La valeur par défaut est 'empty'.</p>

<h3>[property:String type]</h3>
<p>String indiquant le type, contenant 'Audio'.</p>


<h2>Méthodes</h2>

<h3>[method:this connect]()</h3>
<p>
Connecte à la [page:Audio.source] audio. Ceci est utilisé en interne à l'initialisation et lors
de l'ajout/retrait de filtres.
</p>

<h3>[method:this disconnect]()</h3>
<p>
Déconnecte de la [page:Audio.source]. Ceci est utilisé en interne lors
de l'ajout/retrait de filtres.
</p>

<h3>[method:Float getDetune]()</h3>
<p>
Renvoie le detuning de l'oscillation en centaines.
</p>

<h3>[method:BiquadFilterNode getFilter]()</h3>
<p>
Renvoie le premier élément du tableau [page:Audio.filters filters].
</p>

<h3>[method:Array getFilters]()</h3>
<p>
Renvoie le tableau [page:Audio.filters filters].
</p>

<h3>[method:Boolean getLoop]()</h3>
<p>
Renvoie la valeur de [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/loop source.loop]
(Indique si la lecture doit boucler).
</p>

<h3>[method:GainNode getOutput]()</h3>
<p>
Renvoie le [page:Audio.gain gainNode].
</p>

<h3>[method:Float getPlaybackRate]()</h3>
<p>
Renvoie la valeur de [page:Audio.playbackRate playbackRate].
</p>

<h3>[method:Float getVolume]( value )</h3>
<p>
Renvoie le volume actuel.
</p>

<h3>[method:this play]( delay )</h3>
<p>
Si [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] est à true, la lecture se lance.
</p>

<h3>[method:this pause]()</h3>
<p>
Si [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] est à true, la lecture se met en pause.
</p>

<h3>[method:undefined onEnded]()</h3>
<p>
Appelée automatiquement quand la lecture est terminée.
</p>

<h3>[method:this setBuffer]( audioBuffer )</h3>
<p>
Met la [page:Audio.source source] à audioBuffer, et met le [page:Audio.sourceType sourceType] à 'buffer'.<br />
Si [page:Audio.autoplay autoplay] est activé, la méthode démarrera également la lecture.
</p>

<h3>[method:this setDetune]( [param:Float value] )</h3>
<p>
Définit le detuning de l'oscillation en centaines.
</p>

<h3>[method:this setFilter]( filter )</h3>
<p>
Applique un noeud à filtre unique à l'audio.
</p>

<h3>[method:this setFilters]( [param:Array value] )</h3>
<p>
value - tableau de filtres.<br />
Applique un tableau de noeuds de filtres à l'audio.
</p>

<h3>[method:this setLoop]( [param:Boolean value] )</h3>
<p>
Met [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/loop source.loop] à `value`
(Indique si la lecture doit boucler).
</p>

<h3>[method:this setLoopStart]( [param:Float value] )</h3>
<p>
Met [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/loopStart source.loopStart] à `value`.
</p>

<h3>[method:this setLoopEnd]( [param:Float value] )</h3>
<p>
Met [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/loopEnd source.loopEnd] à `value`.
</p>

<h3>[method:this setMediaElementSource]( mediaElement )</h3>
<p>
Définit le type d'objet passé en paramètre [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLMediaElement HTMLMediaElement] comme source de l'audio.<br />
Met également [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] à false.
</p>

<h3>[method:this setMediaStreamSource]( mediaStream )</h3>
<p>
Définit le type d'objet passé en paramètre [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MediaStream MediaStream] comme source de l'audio.<br />
Met également [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] à false.
</p>

<h3>[method:this setNodeSource]( audioNode )</h3>
<p>
Met la [page:Audio.source source] à audioBuffer, et met le [page:Audio.sourceType sourceType] à 'audioNode'.<br />
Met également [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] à false.

</p>

<h3>[method:this setPlaybackRate]( [param:Float value] )</h3>
<p>
Si [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] est activé, mets le [page:Audio.playbackRate playbackRate] à `value`.
</p>

<h3>[method:this setVolume]( [param:Float value] )</h3>
<p>
Modifie le volume.
</p>

<h3>[method:this stop]()</h3>
<p>
Si [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] est activé, la lecture est stoppée.
</p>

<h2>Source</h2>

<p>
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
</p>
</body>
</html>
100 changes: 100 additions & 0 deletions docs/api/fr/audio/AudioAnalyser.html
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,100 @@
<!DOCTYPE html>
<html lang="fr">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<base href="../../../" />
<script src="page.js"></script>
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
</head>
<body>
<h1>[name]</h1>

<p class="desc">
Crée un objet AudioAnalyser, qui utilise un [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode AnalyserNode]
afin d'analyser les données audio.<br /><br />

La [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API Web Audio API] est utilisée.

</p>

<h2>Exemple de Code</h2>

<code>
// create an AudioListener and add it to the camera
const listener = new THREE.AudioListener();
camera.add( listener );

// create an Audio source
const sound = new THREE.Audio( listener );

// load a sound and set it as the Audio object's buffer
const audioLoader = new THREE.AudioLoader();
audioLoader.load( 'sounds/ambient.ogg', function( buffer ) {
sound.setBuffer( buffer );
sound.setLoop(true);
sound.setVolume(0.5);
sound.play();
});

// create an AudioAnalyser, passing in the sound and desired fftSize
const analyser = new THREE.AudioAnalyser( sound, 32 );

// get the average frequency of the sound
const data = analyser.getAverageFrequency();
</code>

<h2>Exemples</h2>

<p>
[example:webaudio_sandbox webaudio / sandbox ]<br />
[example:webaudio_visualizer webaudio / visualizer ]
</p>

<h2>Constructeur</h2>


<h3>[name]( audio, [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode/fftSize fftSize] )</h3>
<p>
Crée un nouvel [page:AudioAnalyser AudioAnalyser].
</p>


<h2>Propriétés</h2>

<h3>[property:AnalyserNode analyser]</h3>
<p>Un [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode AnalyserNode] utilisé pour analyser l'audio.</p>

<h3>[property:Integer fftSize]</h3>
<p>
Une puissance de deux non-nulle inférieure ou égale à 2048, représentant la taille de la FFT (Fast Fourier Transform - Transformation de Fourier Rapide) à utiliser pour déterminer le domaine de fréquence.
Consulter [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode/fftSize cette page] pour obtenir plus de détails.
</p>

<h3>[property:Uint8Array data]</h3>
<p>
Un Uint8Array avec une taille determinée par [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode/frequencyBinCount analyser.frequencyBinCount]
utilisé pour stocker les données d'analyse.
</p>


<h2>Méthodes</h2>


<h3>[method:Uint8Array getFrequencyData]()</h3>
<p>
Utilise la méthode [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode/getByteFrequencyData getByteFrequencyData] de l'API Web Audio.
Voir cette page.
</p>

<h3>[method:Number getAverageFrequency]()</h3>
<p>
Recupère la moyenne des fréquences retournées par la méthode [page:AudioAnalyser.getFrequencyData getFrequencyData].
</p>

<h2>Source</h2>

<p>
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
</p>
</body>
</html>
43 changes: 43 additions & 0 deletions docs/api/fr/audio/AudioContext.html
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,43 @@
<!DOCTYPE html>
<html lang="fr">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<base href="../../../" />
<script src="page.js"></script>
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
</head>
<body>

<h1>[name]</h1>

<p class="desc">
Contient des méthodes afin de configurer un [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioContext AudioContext].<br /><br />

Utilisé en interne par les classes [page:AudioListener AudioListener] et [page:AudioLoader AudioLoader] classes.<br /><br />

La [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API Web Audio API] est utilisée.
</p>



<h2>Méthodes</h2>

<h3>[method:AudioContext getContext]()</h3>
<p>
Renvoie la valeur de la variable `context` dans la portée extérieure, si elle est définie,
sinon lui assigne un nouvel [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioContext AudioContext].
</p>

<h3>[method:AudioContext setContext]( [param:AudioContext value] )</h3>
<p>
Met la variable `context` dans la portée extérieure à `value`.
</p>


<h2>Source</h2>

<p>
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
</p>
</body>
</html>
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